Quelle pelle pour un Steamer sagesse de niveau 120 pour "fuite" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer de niveau 120 pour sagesse, fuite et prospection.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, fuite et prospection.
Intelligence : -40..-31Vitalité : -10..-9Chance > 139Effets
Sagesse : 26..100
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 36Chance > 126Effets
Sagesse : 33..95
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Vitalité : -5Chance > 124Effets
Sagesse : 21..80
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 53Chance > 106Effets
Force : 11..40Chance : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 37Chance > 111Effets
Sagesse : 23..65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 39Chance > 90Effets
Sagesse : 16..60
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
8 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
20 Pelle Fuite :
8 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
79 Pelle (dommages Eau) :
156 Pelle (dommages Neutre) :
113 Pelle DommagesRenvoie dommages :
8 Pelle Dommages Poussée :
9 Pelle Dommages Critiques :
8 Pelle Puissance Pièges :
8 Pelle RésistancesRésistance Terre :
8 Pelle Résistance Neutre :
8 Pelle % Résistance Terre :
9 Pelle % Résistance Feu :
8 Pelle % Résistance Eau :
9 Pelle % Résistance Air :
8 Pelle % Résistance Neutre :
8 Pelle Résistance Critiques :
8 Pelle Résistance Poussée :
8 Pelle Résistance Terre JCJ :
8 Pelle Résistance Feu JCJ :
8 Pelle Résistance Eau JCJ :
8 Pelle Résistance Air JCJ :
8 Pelle Résistance Neutre JCJ :
8 Pelle % Résistance Terre JCJ :
8 Pelle % Résistance Feu JCJ :
8 Pelle % Résistance Eau JCJ :
8 Pelle % Résistance Air JCJ :
8 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
8 Pelle EffetsSagesse :
113 Pelle - Critère 1 Prospection :
113 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
122 Pelle Armes(dommages Terre) :
163 Pelle (dommages Feu) :
146 Pelle (dommages Eau) :
233 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
113 Pelle Dommages Neutre :
113 Pelle Renvoie dommages :
113 Pelle Dommages Poussée :
113 Pelle Dommages Critiques :
113 Pelle Dommages Pièges :
113 Pelle Puissance Pièges :
113 Pelle RésistancesRésistance Terre :
113 Pelle Résistance Feu :
113 Pelle Résistance Eau :
113 Pelle Résistance Air :
113 Pelle Résistance Neutre :
113 Pelle % Résistance Terre :
113 Pelle % Résistance Feu :
113 Pelle % Résistance Eau :
113 Pelle % Résistance Air :
113 Pelle % Résistance Neutre :
113 Pelle Résistance Critiques :
113 Pelle Résistance Poussée :
113 Pelle Résistance Terre JCJ :
113 Pelle Résistance Feu JCJ :
113 Pelle Résistance Eau JCJ :
113 Pelle Résistance Air JCJ :
113 Pelle Résistance Neutre JCJ :
113 Pelle % Résistance Terre JCJ :
113 Pelle % Résistance Feu JCJ :
113 Pelle % Résistance Eau JCJ :
113 Pelle % Résistance Air JCJ :
113 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
113 Pelle EffetsSagesse :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
119 Pelle Fuite :
110 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Pelle (dommages Feu) :
143 Pelle (dommages Eau) :
230 Pelle (dommages Air) :
140 Pelle (dommages Neutre) :
195 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Dommages Pièges :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
111 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
111 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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