Quelles bottes pour un Steamer de niveau 116 pour "pods", "% résistance feu jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un Steamer de niveau 116 pour pods, % résistance feu jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en pods, % résistance feu jcj et coups critiques
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Sagesse : 31..40Dommages : 3..4Coups Critiques : 5..6Invocations : 1
Effets
Coups Critiques : 3..6
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Agilité : 1..30Puissance : 11..15Coups Critiques : 1..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 3..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Dommages Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Feu JCJ :
41 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsCoups Critiques :
41 Bottes - Critère 3 Pods :
41 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
41 Bottes (dommages Feu) :
41 Bottes (dommages Eau) :
41 Bottes (dommages Air) :
41 Bottes (dommages Neutre) :
41 Bottes DommagesDommages Terre :
46 Bottes Dommages Neutre :
46 Bottes Renvoie dommages :
41 Bottes Dommages Poussée :
43 Bottes Dommages Critiques :
42 Bottes Dommages Pièges :
42 Bottes Puissance Pièges :
42 Bottes RésistancesRésistance Terre :
50 Bottes Résistance Feu :
47 Bottes Résistance Eau :
46 Bottes Résistance Air :
46 Bottes Résistance Neutre :
48 Bottes % Résistance Terre :
48 Bottes % Résistance Feu :
46 Bottes % Résistance Eau :
49 Bottes % Résistance Air :
49 Bottes % Résistance Neutre :
42 Bottes Résistance Critiques :
43 Bottes Résistance Poussée :
43 Bottes Résistance Terre JCJ :
41 Bottes Résistance Feu JCJ :
41 Bottes Résistance Eau JCJ :
41 Bottes Résistance Air JCJ :
41 Bottes Résistance Neutre JCJ :
41 Bottes % Résistance Terre JCJ :
41 Bottes % Résistance Eau JCJ :
41 Bottes % Résistance Air JCJ :
41 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
41 Bottes EffetsPods :
0 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
0 Bottes (dommages Neutre) :
0 Bottes DommagesDommages Neutre :
8 Bottes Renvoie dommages :
0 Bottes Dommages Poussée :
3 Bottes Dommages Critiques :
1 Bottes Dommages Pièges :
1 Bottes Puissance Pièges :
1 Bottes RésistancesRésistance Terre :
9 Bottes Résistance Neutre :
10 Bottes % Résistance Terre :
9 Bottes % Résistance Feu :
8 Bottes % Résistance Eau :
11 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes % Résistance Neutre :
1 Bottes Résistance Critiques :
3 Bottes Résistance Poussée :
3 Bottes Résistance Terre JCJ :
0 Bottes Résistance Feu JCJ :
0 Bottes Résistance Eau JCJ :
0 Bottes Résistance Air JCJ :
0 Bottes Résistance Neutre JCJ :
0 Bottes % Résistance Terre JCJ :
0 Bottes % Résistance Feu JCJ :
0 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau JCJ :
0 Bottes % Résistance Air JCJ :
0 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
0 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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