
Quel arc pour un Steamer Sagesse de niveau 111 pour "portée :" et "initiative" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 111 pour sagesse, portée : et initiative.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, portée : et initiative.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 114
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -35..-27Agilité > 90Effets
Sagesse : 31..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force > 42Agilité > 104Effets
Force : 4..10Sagesse : 21..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -35..-27Agilité > 96Effets
Vitalité : 20Sagesse : 45
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -10..-9Agilité > 82Effets
Sagesse : 40
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 93Effets
Agilité : 8..20Sagesse : 19..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
398 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
398 Arc (dommages Neutre) :
398 Arc Portée : :
398 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
398 Arc Dommages Poussée :
398 Arc Dommages Critiques :
398 Arc Puissance Pièges :
398 Arc RésistancesRésistance Terre :
398 Arc Résistance Neutre :
398 Arc % Résistance Terre :
398 Arc % Résistance Feu :
398 Arc % Résistance Eau :
398 Arc % Résistance Air :
398 Arc % Résistance Neutre :
398 Arc Résistance Critiques :
398 Arc Résistance Poussée :
398 Arc Résistance Terre JCJ :
398 Arc Résistance Feu JCJ :
398 Arc Résistance Eau JCJ :
398 Arc Résistance Air JCJ :
398 Arc Résistance Neutre JCJ :
398 Arc % Résistance Terre JCJ :
398 Arc % Résistance Feu JCJ :
398 Arc % Résistance Eau JCJ :
398 Arc % Résistance Air JCJ :
398 Arc % Rés. Neutre JCJ :
398 Arc EffetsSagesse :
101 Arc - Critère 1 Initiative :
101 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Arc (dommages Neutre) :
213 Arc DommagesRenvoie dommages :
101 Arc Dommages Poussée :
101 Arc Dommages Critiques :
102 Arc Puissance Pièges :
101 Arc RésistancesRésistance Terre :
105 Arc Résistance Neutre :
105 Arc % Résistance Terre :
101 Arc % Résistance Feu :
103 Arc % Résistance Eau :
101 Arc % Résistance Air :
101 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
101 Arc Résistance Poussée :
101 Arc Résistance Terre JCJ :
101 Arc Résistance Feu JCJ :
101 Arc Résistance Eau JCJ :
101 Arc Résistance Air JCJ :
101 Arc Résistance Neutre JCJ :
101 Arc % Résistance Terre JCJ :
101 Arc % Résistance Feu JCJ :
101 Arc % Résistance Eau JCJ :
101 Arc % Résistance Air JCJ :
101 Arc % Rés. Neutre JCJ :
101 Arc EffetsSagesse :
398 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
398 Arc (dommages Neutre) :
398 Arc Portée : :
398 Arc - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
398 Arc Dommages Poussée :
398 Arc Dommages Critiques :
398 Arc Puissance Pièges :
398 Arc RésistancesRésistance Terre :
398 Arc Résistance Neutre :
398 Arc % Résistance Terre :
398 Arc % Résistance Feu :
398 Arc % Résistance Eau :
398 Arc % Résistance Air :
398 Arc % Résistance Neutre :
398 Arc Résistance Critiques :
398 Arc Résistance Poussée :
398 Arc Résistance Terre JCJ :
398 Arc Résistance Feu JCJ :
398 Arc Résistance Eau JCJ :
398 Arc Résistance Air JCJ :
398 Arc Résistance Neutre JCJ :
398 Arc % Résistance Terre JCJ :
398 Arc % Résistance Feu JCJ :
398 Arc % Résistance Eau JCJ :
398 Arc % Résistance Air JCJ :
398 Arc % Rés. Neutre JCJ :
398 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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