
Quel arc pour un Steamer vitalité de niveau 110 pour "dommages critiques" et "dommages terre" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Steamer de niveau 110 pour vitalité, dommages critiques et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et dommages terre.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..20
Prospection : 16..20
Dommages Eau : 4..6
Résistance Poussée : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/20 (+5)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -15..-12Force > 27Agilité > 121Effets
Intelligence : 85
Vitalité : 110
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30
Dommages : 1..2
Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15
(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/25 (+7)
EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100
Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -20..-16Agilité > 92Effets
Vitalité : 100
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40
Agilité : 21..40
Vitalité : 71..100
Initiative : 151..250
Résistance Feu : 6..8
Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 8
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 103Effets
Chance : 6..10
Agilité : 11..20
Vitalité : 46..90
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 87Effets
Agilité : 75
Vitalité : 90
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5
Chance : 40
Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
151 Arc DommagesDommages Terre :
1 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
1 Arc - Critère 2 Résistances% Résistance Terre :
1 Arc % Résistance Neutre :
2 Arc Résistance Critiques :
1 Arc Résistance Poussée :
2 Arc Résistance Terre JCJ :
1 Arc Résistance Feu JCJ :
1 Arc Résistance Eau JCJ :
1 Arc Résistance Air JCJ :
1 Arc Résistance Neutre JCJ :
1 Arc % Résistance Terre JCJ :
1 Arc % Résistance Feu JCJ :
1 Arc % Résistance Eau JCJ :
1 Arc % Résistance Air JCJ :
1 Arc EffetsVitalité :
116 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
143 Arc (dommages Neutre) :
213 Arc DommagesDommages Terre :
116 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
116 Arc Dommages Poussée :
116 Arc Puissance Pièges :
116 Arc RésistancesRésistance Terre :
121 Arc Résistance Neutre :
121 Arc % Résistance Terre :
116 Arc % Résistance Feu :
117 Arc % Résistance Eau :
116 Arc % Résistance Air :
116 Arc % Résistance Neutre :
117 Arc Résistance Critiques :
116 Arc Résistance Poussée :
116 Arc Résistance Terre JCJ :
116 Arc Résistance Feu JCJ :
116 Arc Résistance Eau JCJ :
116 Arc Résistance Air JCJ :
116 Arc Résistance Neutre JCJ :
116 Arc % Résistance Terre JCJ :
116 Arc % Résistance Feu JCJ :
116 Arc % Résistance Eau JCJ :
116 Arc % Résistance Air JCJ :
116 Arc % Rés. Neutre JCJ :
116 Arc EffetsVitalité :
117 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
144 Arc (dommages Neutre) :
213 Arc DommagesRenvoie dommages :
117 Arc Dommages Poussée :
117 Arc Dommages Critiques :
117 Arc - Critère 2 Puissance Pièges :
117 Arc RésistancesRésistance Terre :
122 Arc Résistance Neutre :
122 Arc % Résistance Terre :
117 Arc % Résistance Feu :
118 Arc % Résistance Eau :
117 Arc % Résistance Air :
117 Arc % Résistance Neutre :
118 Arc Résistance Critiques :
117 Arc Résistance Poussée :
117 Arc Résistance Terre JCJ :
117 Arc Résistance Feu JCJ :
117 Arc Résistance Eau JCJ :
117 Arc Résistance Air JCJ :
117 Arc Résistance Neutre JCJ :
117 Arc % Résistance Terre JCJ :
117 Arc % Résistance Feu JCJ :
117 Arc % Résistance Eau JCJ :
117 Arc % Résistance Air JCJ :
117 Arc % Rés. Neutre JCJ :
117 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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