Quelle hache pour un Steamer eau/chance de niveau 109 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Steamer eau de niveau 109 pour Chance et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Chance et Agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 110
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
95 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsChance :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Critère 3
EffetsChance :
164 Hache - Critère 1 Agilité :
164 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Terre) :
206 Hache (dommages Feu) :
188 Hache (dommages Eau) :
185 Hache (dommages Air) :
193 Hache (dommages Neutre) :
262 Hache DommagesDommages Terre :
164 Hache Dommages Neutre :
164 Hache Renvoie dommages :
164 Hache Dommages Poussée :
164 Hache Dommages Critiques :
164 Hache Dommages Pièges :
164 Hache Puissance Pièges :
164 Hache RésistancesRésistance Terre :
164 Hache Résistance Feu :
164 Hache Résistance Eau :
164 Hache Résistance Air :
164 Hache Résistance Neutre :
164 Hache % Résistance Terre :
164 Hache % Résistance Feu :
164 Hache % Résistance Eau :
164 Hache % Résistance Air :
164 Hache % Résistance Neutre :
165 Hache Résistance Critiques :
164 Hache Résistance Poussée :
164 Hache Résistance Terre JCJ :
164 Hache Résistance Feu JCJ :
164 Hache Résistance Eau JCJ :
164 Hache Résistance Air JCJ :
164 Hache Résistance Neutre JCJ :
164 Hache % Résistance Terre JCJ :
164 Hache % Résistance Feu JCJ :
164 Hache % Résistance Eau JCJ :
164 Hache % Résistance Air JCJ :
164 Hache % Rés. Neutre JCJ :
164 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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