Quelle hache pour un Steamer Vitalité de niveau 109 pour "(vol feu)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer de niveau 109 pour vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol feu) et (dommages terre).
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 117Effets
Intelligence : 20Agilité : 20Vitalité : 35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 90Effets
Agilité : 50
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 13..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 90Sagesse > 8Effets
Sagesse : 29..55
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
78 Hache Armes(dommages Terre) :
74 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
113 Hache (dommages Eau) :
117 Hache (dommages Air) :
121 Hache (dommages Neutre) :
247 Hache (vol Feu) :
74 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
74 Hache Renvoie dommages :
74 Hache Dommages Poussée :
74 Hache Dommages Critiques :
74 Hache Dommages Pièges :
74 Hache Puissance Pièges :
74 Hache RésistancesRésistance Terre :
74 Hache Résistance Neutre :
74 Hache % Résistance Terre :
74 Hache % Résistance Feu :
74 Hache % Résistance Eau :
74 Hache % Résistance Air :
74 Hache % Résistance Neutre :
74 Hache Résistance Critiques :
74 Hache Résistance Poussée :
74 Hache Résistance Terre JCJ :
74 Hache Résistance Feu JCJ :
74 Hache Résistance Eau JCJ :
74 Hache Résistance Air JCJ :
74 Hache Résistance Neutre JCJ :
74 Hache % Résistance Terre JCJ :
74 Hache % Résistance Feu JCJ :
74 Hache % Résistance Eau JCJ :
74 Hache % Résistance Air JCJ :
74 Hache % Rés. Neutre JCJ :
74 Hache EffetsVitalité :
172 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
173 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
200 Hache (dommages Eau) :
203 Hache (dommages Air) :
211 Hache (dommages Neutre) :
276 Hache DommagesDommages Terre :
172 Hache Dommages Neutre :
172 Hache Renvoie dommages :
172 Hache Dommages Poussée :
172 Hache Dommages Critiques :
172 Hache Dommages Pièges :
172 Hache Puissance Pièges :
172 Hache RésistancesRésistance Terre :
172 Hache Résistance Feu :
172 Hache Résistance Eau :
172 Hache Résistance Air :
172 Hache Résistance Neutre :
172 Hache % Résistance Terre :
172 Hache % Résistance Feu :
172 Hache % Résistance Eau :
172 Hache % Résistance Air :
172 Hache % Résistance Neutre :
172 Hache Résistance Critiques :
172 Hache Résistance Poussée :
172 Hache Résistance Terre JCJ :
172 Hache Résistance Feu JCJ :
172 Hache Résistance Eau JCJ :
172 Hache Résistance Air JCJ :
172 Hache Résistance Neutre JCJ :
172 Hache % Résistance Terre JCJ :
172 Hache % Résistance Feu JCJ :
172 Hache % Résistance Eau JCJ :
172 Hache % Résistance Air JCJ :
172 Hache % Rés. Neutre JCJ :
172 Hache EffetsVitalité :
120 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
121 Hache Armes(dommages Feu) :
149 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
224 Hache (vol Feu) :
120 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
120 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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