Quelle hache pour un Steamer Eau/Chance de niveau 109 pour "vitalité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer eau de niveau 109 pour chance et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en chance et vitalité.
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 114Effets
Chance : 70Vitalité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 110Effets
Chance : 65
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -75..-57Force > 96Vitalité > 22Effets
Chance : 60
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -50..-21Force > 30Chance > 5Sagesse > 30Vitalité > 30Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 26..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 123Effets
Intelligence : 5Chance : 50Sagesse : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 102Vitalité > 36Effets
Force : 31..60Chance : 26..50Agilité : 6..10
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
120 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
121 Hache Armes(dommages Terre) :
172 Hache (dommages Feu) :
149 Hache (dommages Eau) :
152 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
224 Hache DommagesDommages Terre :
120 Hache Dommages Neutre :
120 Hache Renvoie dommages :
120 Hache Dommages Poussée :
120 Hache Dommages Critiques :
120 Hache Dommages Pièges :
120 Hache Puissance Pièges :
120 Hache RésistancesRésistance Terre :
120 Hache Résistance Feu :
120 Hache Résistance Eau :
120 Hache Résistance Air :
120 Hache Résistance Neutre :
120 Hache % Résistance Terre :
120 Hache % Résistance Feu :
120 Hache % Résistance Eau :
120 Hache % Résistance Air :
120 Hache % Résistance Neutre :
120 Hache Résistance Critiques :
120 Hache Résistance Poussée :
120 Hache Résistance Terre JCJ :
120 Hache Résistance Feu JCJ :
120 Hache Résistance Eau JCJ :
120 Hache Résistance Air JCJ :
120 Hache Résistance Neutre JCJ :
120 Hache % Résistance Terre JCJ :
120 Hache % Résistance Feu JCJ :
120 Hache % Résistance Eau JCJ :
120 Hache % Résistance Air JCJ :
120 Hache % Rés. Neutre JCJ :
120 Hache EffetsChance :
79 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
84 Hache Armes(dommages Terre) :
139 Hache (dommages Feu) :
114 Hache (dommages Eau) :
111 Hache (dommages Air) :
117 Hache (dommages Neutre) :
213 Hache DommagesDommages Neutre :
79 Hache Renvoie dommages :
79 Hache Dommages Poussée :
79 Hache Dommages Critiques :
79 Hache Dommages Pièges :
79 Hache Puissance Pièges :
79 Hache RésistancesRésistance Terre :
79 Hache Résistance Neutre :
79 Hache % Résistance Terre :
79 Hache % Résistance Feu :
79 Hache % Résistance Eau :
79 Hache % Résistance Air :
79 Hache % Résistance Neutre :
80 Hache Résistance Critiques :
79 Hache Résistance Poussée :
79 Hache Résistance Terre JCJ :
79 Hache Résistance Feu JCJ :
79 Hache Résistance Eau JCJ :
79 Hache Résistance Air JCJ :
79 Hache Résistance Neutre JCJ :
79 Hache % Résistance Terre JCJ :
79 Hache % Résistance Feu JCJ :
79 Hache % Résistance Eau JCJ :
79 Hache % Résistance Air JCJ :
79 Hache % Rés. Neutre JCJ :
79 Hache Critère 3
EffetsChance :
177 Hache - Critère 1 Vitalité :
177 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
178 Hache Armes(dommages Terre) :
220 Hache (dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
200 Hache (dommages Air) :
207 Hache (dommages Neutre) :
254 Hache DommagesDommages Terre :
177 Hache Dommages Neutre :
177 Hache Renvoie dommages :
177 Hache Dommages Poussée :
177 Hache Dommages Critiques :
177 Hache Dommages Pièges :
177 Hache Puissance Pièges :
177 Hache RésistancesRésistance Terre :
177 Hache Résistance Feu :
177 Hache Résistance Eau :
177 Hache Résistance Air :
177 Hache Résistance Neutre :
177 Hache % Résistance Terre :
177 Hache % Résistance Feu :
177 Hache % Résistance Eau :
177 Hache % Résistance Air :
177 Hache % Résistance Neutre :
177 Hache Résistance Critiques :
177 Hache Résistance Poussée :
177 Hache Résistance Terre JCJ :
177 Hache Résistance Feu JCJ :
177 Hache Résistance Eau JCJ :
177 Hache Résistance Air JCJ :
177 Hache Résistance Neutre JCJ :
177 Hache % Résistance Terre JCJ :
177 Hache % Résistance Feu JCJ :
177 Hache % Résistance Eau JCJ :
177 Hache % Résistance Air JCJ :
177 Hache % Rés. Neutre JCJ :
177 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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