Quels familiers pour un Steamer feu/intelligence de niveau 108 pour "Puissance" et "Résistance Air" ?
Je cherche les meilleurs familiers pour une Steamer feu de niveau 108 pour Intelligence, Puissance et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et Résistance Air.
Effets
PA : 3PM : 2Force : 600Intelligence : 600Chance : 600Agilité : 600Vitalité : 1000Sagesse : 600Dommages : 40Invocations : 10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Résistance Terre : 0..40Résistance Feu : 0..40Résistance Eau : 0..40Résistance Air : 0..40Résistance Neutre : 0..40
Vitalité : -100Effets
Intelligence : 140
Points de vie : : 10
Effets
Intelligence : 0..40Puissance : 0..40Vitalité : 0..100Pods : 450..2450
Parchemin : Grand Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..50Pods : 300..1800
Parchemin : Petit Intelligence
Effets
Intelligence : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Feu : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80Vitalité : 0..80% Résistance Neutre : 0..20
Effets
Force : 0..80Intelligence : 0..80Chance : 0..80Agilité : 0..80
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
34 Familiers - Critère 2 Invocations :
36 Familiers Prospection :
36 Familiers Coups Critiques :
35 Familiers Armes(dommages Terre) :
34 Familiers (dommages Feu) :
34 Familiers (dommages Eau) :
34 Familiers (dommages Air) :
34 Familiers (dommages Neutre) :
34 Familiers (vol Terre) :
34 Familiers (vol Neutre) :
34 Familiers DommagesDommages Terre :
34 Familiers Dommages Feu :
34 Familiers Dommages Eau :
34 Familiers Dommages Air :
34 Familiers Dommages Neutre :
34 Familiers Renvoie dommages :
34 Familiers Dommages Poussée :
34 Familiers Dommages Critiques :
34 Familiers Dommages Pièges :
34 Familiers Puissance Pièges :
34 Familiers RésistancesRésistance Terre :
34 Familiers Résistance Feu :
34 Familiers Résistance Eau :
34 Familiers Résistance Air :
34 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
34 Familiers % Résistance Terre :
34 Familiers % Résistance Feu :
34 Familiers % Résistance Eau :
34 Familiers % Résistance Air :
34 Familiers % Résistance Neutre :
34 Familiers Résistance Critiques :
34 Familiers Résistance Poussée :
34 Familiers Résistance Terre JCJ :
34 Familiers Résistance Feu JCJ :
34 Familiers Résistance Eau JCJ :
34 Familiers Résistance Air JCJ :
34 Familiers Résistance Neutre JCJ :
34 Familiers % Résistance Terre JCJ :
34 Familiers % Résistance Feu JCJ :
34 Familiers % Résistance Eau JCJ :
34 Familiers % Résistance Air JCJ :
34 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
34 Familiers EffetsIntelligence :
20 Familiers - Critère 1 Invocations :
20 Familiers Prospection :
22 Familiers Coups Critiques :
21 Familiers Armes(dommages Terre) :
20 Familiers (dommages Feu) :
20 Familiers (dommages Eau) :
20 Familiers (dommages Air) :
20 Familiers (dommages Neutre) :
20 Familiers (vol Terre) :
20 Familiers (vol Neutre) :
20 Familiers DommagesDommages Terre :
20 Familiers Dommages Feu :
20 Familiers Dommages Eau :
20 Familiers Dommages Air :
20 Familiers Dommages Neutre :
20 Familiers Renvoie dommages :
20 Familiers Dommages Poussée :
20 Familiers Dommages Critiques :
20 Familiers Dommages Pièges :
20 Familiers Puissance Pièges :
20 Familiers RésistancesRésistance Terre :
20 Familiers Résistance Feu :
20 Familiers Résistance Eau :
20 Familiers Résistance Air :
20 Familiers - Critère 3 Résistance Neutre :
20 Familiers % Résistance Terre :
21 Familiers % Résistance Feu :
21 Familiers % Résistance Eau :
21 Familiers % Résistance Air :
21 Familiers % Résistance Neutre :
21 Familiers Résistance Critiques :
20 Familiers Résistance Poussée :
20 Familiers Résistance Terre JCJ :
20 Familiers Résistance Feu JCJ :
20 Familiers Résistance Eau JCJ :
20 Familiers Résistance Air JCJ :
20 Familiers Résistance Neutre JCJ :
20 Familiers % Résistance Terre JCJ :
20 Familiers % Résistance Feu JCJ :
20 Familiers % Résistance Eau JCJ :
20 Familiers % Résistance Air JCJ :
20 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
20 Familiers EffetsIntelligence :
51 Familiers - Critère 1 Puissance :
51 Familiers - Critère 2 Invocations :
51 Familiers Prospection :
53 Familiers Coups Critiques :
52 Familiers Armes(dommages Terre) :
51 Familiers (dommages Feu) :
51 Familiers (dommages Eau) :
51 Familiers (dommages Air) :
51 Familiers (dommages Neutre) :
51 Familiers (vol Terre) :
51 Familiers (vol Neutre) :
51 Familiers DommagesDommages Terre :
51 Familiers Dommages Feu :
51 Familiers Dommages Eau :
51 Familiers Dommages Air :
51 Familiers Dommages Neutre :
51 Familiers Renvoie dommages :
51 Familiers Dommages Poussée :
51 Familiers Dommages Critiques :
51 Familiers Dommages Pièges :
51 Familiers Puissance Pièges :
51 Familiers RésistancesRésistance Terre :
51 Familiers Résistance Feu :
51 Familiers Résistance Eau :
51 Familiers Résistance Neutre :
51 Familiers % Résistance Terre :
51 Familiers % Résistance Feu :
51 Familiers % Résistance Eau :
51 Familiers % Résistance Air :
51 Familiers % Résistance Neutre :
51 Familiers Résistance Critiques :
51 Familiers Résistance Poussée :
51 Familiers Résistance Terre JCJ :
51 Familiers Résistance Feu JCJ :
51 Familiers Résistance Eau JCJ :
51 Familiers Résistance Air JCJ :
51 Familiers Résistance Neutre JCJ :
51 Familiers % Résistance Terre JCJ :
51 Familiers % Résistance Feu JCJ :
51 Familiers % Résistance Eau JCJ :
51 Familiers % Résistance Air JCJ :
51 Familiers % Rés. Neutre JCJ :
51 Familiers Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
162Niveau : 162Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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