Quelles bottes pour un Steamer terre/force de niveau 108 pour "Retrait PM" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer terre de niveau 108 pour force, retrait pm et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pm et % résistance air.
Effets
PM : 1Force : 26..40Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
PM : 1Chance : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 7..10Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6% Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Air : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..15Prospection : 6..10% Résistance Air : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..50Sagesse : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Terre : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
49 Bottes Retrait PM :
12 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
12 Bottes (dommages Feu) :
12 Bottes (dommages Eau) :
12 Bottes (dommages Air) :
12 Bottes (dommages Neutre) :
12 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes Dommages Neutre :
20 Bottes Renvoie dommages :
12 Bottes Dommages Poussée :
15 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
20 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
19 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
12 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
15 Bottes Résistance Poussée :
15 Bottes Résistance Terre JCJ :
12 Bottes Résistance Feu JCJ :
12 Bottes Résistance Eau JCJ :
12 Bottes Résistance Air JCJ :
12 Bottes Résistance Neutre JCJ :
12 Bottes % Résistance Terre JCJ :
12 Bottes % Résistance Feu JCJ :
12 Bottes % Résistance Eau JCJ :
12 Bottes % Résistance Air JCJ :
12 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
12 Bottes EffetsForce :
44 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
75 Bottes Armes(dommages Terre) :
44 Bottes (dommages Feu) :
44 Bottes (dommages Eau) :
44 Bottes (dommages Air) :
44 Bottes (dommages Neutre) :
44 Bottes DommagesDommages Terre :
47 Bottes Dommages Neutre :
48 Bottes Renvoie dommages :
44 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
45 Bottes Dommages Pièges :
45 Bottes Puissance Pièges :
45 Bottes RésistancesRésistance Terre :
52 Bottes Résistance Feu :
50 Bottes Résistance Eau :
50 Bottes Résistance Air :
50 Bottes Résistance Neutre :
50 Bottes % Résistance Terre :
49 Bottes % Résistance Feu :
50 Bottes % Résistance Eau :
51 Bottes % Résistance Air :
44 Bottes - Critère 3 % Résistance Neutre :
45 Bottes Résistance Critiques :
46 Bottes Résistance Poussée :
46 Bottes Résistance Terre JCJ :
44 Bottes Résistance Feu JCJ :
44 Bottes Résistance Eau JCJ :
44 Bottes Résistance Air JCJ :
44 Bottes Résistance Neutre JCJ :
44 Bottes % Résistance Terre JCJ :
44 Bottes % Résistance Feu JCJ :
44 Bottes % Résistance Eau JCJ :
44 Bottes % Résistance Air JCJ :
44 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
44 Bottes EffetsForce :
36 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
71 Bottes Retrait PM :
36 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
36 Bottes (dommages Feu) :
36 Bottes (dommages Eau) :
36 Bottes (dommages Air) :
36 Bottes (dommages Neutre) :
36 Bottes DommagesDommages Terre :
39 Bottes Dommages Neutre :
40 Bottes Renvoie dommages :
36 Bottes Dommages Poussée :
38 Bottes Dommages Critiques :
37 Bottes Dommages Pièges :
37 Bottes Puissance Pièges :
37 Bottes RésistancesRésistance Terre :
44 Bottes Résistance Feu :
43 Bottes Résistance Eau :
43 Bottes Résistance Air :
43 Bottes Résistance Neutre :
43 Bottes % Résistance Terre :
42 Bottes % Résistance Feu :
42 Bottes % Résistance Eau :
45 Bottes % Résistance Neutre :
37 Bottes Résistance Critiques :
38 Bottes Résistance Poussée :
38 Bottes Résistance Terre JCJ :
36 Bottes Résistance Feu JCJ :
36 Bottes Résistance Eau JCJ :
36 Bottes Résistance Air JCJ :
36 Bottes Résistance Neutre JCJ :
36 Bottes % Résistance Terre JCJ :
36 Bottes % Résistance Feu JCJ :
36 Bottes % Résistance Eau JCJ :
36 Bottes % Résistance Air JCJ :
36 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
36 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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