Quelles bottes pour un Steamer air/agilité de niveau 108 pour "Retrait PM" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Steamer air de niveau 108 pour agilité, retrait pm et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, retrait pm et fuite.
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 31..40Initiative : 51..100Dommages Air : 3..4Résistance Terre : 4..6Fuite : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Sagesse : 7..10Dommages Terre : 3..4Fuite : 3..4
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
Puissance : 10Prospection : 5Fuite : 3..4
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Bottes Retrait PM :
10 Bottes - Critère 2 Fuite :
10 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Bottes (dommages Feu) :
10 Bottes (dommages Eau) :
10 Bottes (dommages Air) :
10 Bottes (dommages Neutre) :
10 Bottes DommagesDommages Terre :
15 Bottes Dommages Neutre :
15 Bottes Renvoie dommages :
10 Bottes Dommages Poussée :
12 Bottes Dommages Critiques :
10 Bottes Dommages Pièges :
11 Bottes Puissance Pièges :
11 Bottes RésistancesRésistance Terre :
17 Bottes Résistance Feu :
18 Bottes Résistance Eau :
19 Bottes Résistance Air :
18 Bottes Résistance Neutre :
19 Bottes % Résistance Terre :
18 Bottes % Résistance Feu :
18 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
11 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
10 Bottes Résistance Feu JCJ :
10 Bottes Résistance Eau JCJ :
10 Bottes Résistance Air JCJ :
10 Bottes Résistance Neutre JCJ :
10 Bottes % Résistance Terre JCJ :
10 Bottes % Résistance Feu JCJ :
10 Bottes % Résistance Eau JCJ :
10 Bottes % Résistance Air JCJ :
10 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
10 Bottes EffetsAgilité :
74 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
99 Bottes Fuite :
74 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes DommagesDommages Terre :
78 Bottes Dommages Neutre :
78 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
76 Bottes Dommages Critiques :
74 Bottes Dommages Pièges :
74 Bottes Puissance Pièges :
74 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
80 Bottes Résistance Neutre :
80 Bottes % Résistance Terre :
80 Bottes % Résistance Feu :
81 Bottes % Résistance Eau :
80 Bottes % Résistance Air :
78 Bottes % Résistance Neutre :
75 Bottes Résistance Critiques :
76 Bottes Résistance Poussée :
75 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes EffetsAgilité :
65 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
91 Bottes Retrait PM :
65 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
65 Bottes (dommages Feu) :
65 Bottes (dommages Eau) :
65 Bottes (dommages Air) :
65 Bottes (dommages Neutre) :
65 Bottes DommagesDommages Terre :
72 Bottes Dommages Neutre :
72 Bottes Renvoie dommages :
65 Bottes Dommages Poussée :
68 Bottes Dommages Critiques :
66 Bottes Dommages Pièges :
65 Bottes Puissance Pièges :
65 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
71 Bottes Résistance Eau :
70 Bottes Résistance Air :
71 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
72 Bottes % Résistance Feu :
72 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
69 Bottes % Résistance Neutre :
66 Bottes Résistance Critiques :
67 Bottes Résistance Poussée :
67 Bottes Résistance Terre JCJ :
65 Bottes Résistance Feu JCJ :
65 Bottes Résistance Eau JCJ :
65 Bottes Résistance Air JCJ :
65 Bottes Résistance Neutre JCJ :
65 Bottes % Résistance Terre JCJ :
65 Bottes % Résistance Feu JCJ :
65 Bottes % Résistance Eau JCJ :
65 Bottes % Résistance Air JCJ :
65 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
65 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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