Quelles armes pour un Steamer Vitalité de niveau 107 pour "résistance poussée" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 107 pour Vitalité, Résistance Poussée et Résistance Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Résistance Poussée et Résistance Critiques.
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
496 Armes (dommages Feu) :
620 Armes (dommages Eau) :
465 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1244 Armes DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
5 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
5 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsVitalité :
909 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
968 Armes Armes(dommages Terre) :
1270 Armes (dommages Feu) :
1369 Armes (dommages Eau) :
1246 Armes (dommages Air) :
1305 Armes (dommages Neutre) :
1761 Armes DommagesDommages Terre :
912 Armes Dommages Neutre :
911 Armes Renvoie dommages :
909 Armes Dommages Poussée :
910 Armes Dommages Critiques :
910 Armes Dommages Pièges :
909 Armes Puissance Pièges :
909 Armes RésistancesRésistance Terre :
921 Armes Résistance Feu :
919 Armes Résistance Eau :
920 Armes Résistance Air :
920 Armes Résistance Neutre :
922 Armes % Résistance Terre :
910 Armes % Résistance Feu :
911 Armes % Résistance Eau :
910 Armes % Résistance Air :
910 Armes % Résistance Neutre :
912 Armes Résistance Critiques :
909 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
909 Armes Résistance Feu JCJ :
909 Armes Résistance Eau JCJ :
909 Armes Résistance Air JCJ :
909 Armes Résistance Neutre JCJ :
909 Armes % Résistance Terre JCJ :
909 Armes % Résistance Feu JCJ :
909 Armes % Résistance Eau JCJ :
909 Armes % Résistance Air JCJ :
909 Armes % Rés. Neutre JCJ :
909 Armes EffetsVitalité :
910 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
970 Armes Armes(dommages Terre) :
1271 Armes (dommages Feu) :
1371 Armes (dommages Eau) :
1247 Armes (dommages Air) :
1306 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
912 Armes Dommages Neutre :
912 Armes Renvoie dommages :
910 Armes Dommages Poussée :
910 Armes Dommages Critiques :
911 Armes Dommages Pièges :
910 Armes Puissance Pièges :
910 Armes RésistancesRésistance Terre :
922 Armes Résistance Feu :
920 Armes Résistance Eau :
921 Armes Résistance Air :
921 Armes Résistance Neutre :
923 Armes % Résistance Terre :
911 Armes % Résistance Feu :
912 Armes % Résistance Eau :
911 Armes % Résistance Air :
911 Armes % Résistance Neutre :
913 Armes Résistance Poussée :
910 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
910 Armes Résistance Feu JCJ :
910 Armes Résistance Eau JCJ :
910 Armes Résistance Air JCJ :
910 Armes Résistance Neutre JCJ :
910 Armes % Résistance Terre JCJ :
910 Armes % Résistance Feu JCJ :
910 Armes % Résistance Eau JCJ :
910 Armes % Résistance Air JCJ :
910 Armes % Rés. Neutre JCJ :
910 Armes Classe
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