Quelles armes pour un Steamer sagesse de niveau 106 pour "Puissance Pièges" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 106 pour sagesse, puissance pièges et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, puissance pièges et (vol terre).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -45..-35Force > 23Chance > 95Effets
Chance : 11..20Sagesse : 39..75
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -20..-16Chance > 103Effets
Sagesse : 39..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -20..-16Force > 30Agilité > 104Effets
Sagesse : 24..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Force : 4..10Chance : 9..30Sagesse : 19..70
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence > 87Effets
Intelligence : 6..20Sagesse : 19..70
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -40..-31Intelligence > 93Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Armes(dommages Terre) :
489 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
463 Armes (dommages Air) :
516 Armes (dommages Neutre) :
1234 Armes (vol Terre) :
5 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
26 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsSagesse :
786 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1150 Armes (dommages Feu) :
1260 Armes (dommages Eau) :
1152 Armes (dommages Air) :
1149 Armes (dommages Neutre) :
1686 Armes (vol Terre) :
786 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
790 Armes Dommages Neutre :
788 Armes Renvoie dommages :
786 Armes Dommages Poussée :
788 Armes Dommages Critiques :
787 Armes Dommages Pièges :
786 Armes RésistancesRésistance Terre :
800 Armes Résistance Feu :
800 Armes Résistance Eau :
800 Armes Résistance Air :
800 Armes Résistance Neutre :
802 Armes % Résistance Terre :
788 Armes % Résistance Feu :
789 Armes % Résistance Eau :
790 Armes % Résistance Air :
789 Armes % Résistance Neutre :
788 Armes Résistance Critiques :
787 Armes Résistance Poussée :
787 Armes Résistance Terre JCJ :
786 Armes Résistance Feu JCJ :
786 Armes Résistance Eau JCJ :
786 Armes Résistance Air JCJ :
786 Armes Résistance Neutre JCJ :
786 Armes % Résistance Terre JCJ :
786 Armes % Résistance Feu JCJ :
786 Armes % Résistance Eau JCJ :
786 Armes % Résistance Air JCJ :
786 Armes % Rés. Neutre JCJ :
786 Armes EffetsSagesse :
783 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
847 Armes Armes(dommages Terre) :
1147 Armes (dommages Feu) :
1258 Armes (dommages Eau) :
1149 Armes (dommages Air) :
1146 Armes (dommages Neutre) :
1683 Armes DommagesDommages Terre :
787 Armes Dommages Neutre :
785 Armes Renvoie dommages :
783 Armes Dommages Poussée :
785 Armes Dommages Critiques :
784 Armes Dommages Pièges :
783 Armes Puissance Pièges :
783 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
798 Armes Résistance Feu :
797 Armes Résistance Eau :
797 Armes Résistance Air :
797 Armes Résistance Neutre :
799 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
786 Armes % Résistance Eau :
787 Armes % Résistance Air :
786 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
784 Armes Résistance Poussée :
784 Armes Résistance Terre JCJ :
783 Armes Résistance Feu JCJ :
783 Armes Résistance Eau JCJ :
783 Armes Résistance Air JCJ :
783 Armes Résistance Neutre JCJ :
783 Armes % Résistance Terre JCJ :
783 Armes % Résistance Feu JCJ :
783 Armes % Résistance Eau JCJ :
783 Armes % Résistance Air JCJ :
783 Armes % Rés. Neutre JCJ :
783 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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