Quel arc pour un Steamer eau/chance de niveau 105 pour "Dommages" et "(vol Feu)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Steamer eau de niveau 105 pour chance, dommages et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 107
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 101Effets
Chance : 44..85Sagesse : 11..20
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Agilité > 73Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Intelligence : -10..-9Agilité > 69Effets
Chance : 75
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Chance > 150Effets
PA : 1Intelligence : 21..35Chance : 21..35Dommages : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Agilité > 103Effets
Chance : 15..70Agilité : 5Vitalité : 13..60
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 52Agilité > 97Effets
Intelligence : 24..70Chance : 21..60
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -10..-9Agilité > 79Effets
Intelligence : 14..25Chance : 31..60Agilité : 21..40
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 26Agilité > 70Effets
Force : 5Chance : 60Agilité : 45
Combats restants : 37Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
144 Arc (vol Feu) :
7 Arc - Critère 3 DommagesDommages :
7 Arc - Critère 2 Dommages Critiques :
7 Arc RésistancesRésistance Neutre :
13 Arc % Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
7 Arc Résistance Critiques :
7 Arc Résistance Poussée :
8 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc EffetsChance :
104 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
125 Arc (dommages Neutre) :
214 Arc (vol Feu) :
104 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
104 Arc Dommages Poussée :
104 Arc Dommages Critiques :
105 Arc Puissance Pièges :
104 Arc RésistancesRésistance Terre :
109 Arc Résistance Neutre :
110 Arc % Résistance Terre :
104 Arc % Résistance Feu :
104 Arc % Résistance Eau :
104 Arc % Résistance Air :
104 Arc % Résistance Neutre :
104 Arc Résistance Critiques :
104 Arc Résistance Poussée :
104 Arc Résistance Terre JCJ :
104 Arc Résistance Feu JCJ :
104 Arc Résistance Eau JCJ :
104 Arc Résistance Air JCJ :
104 Arc Résistance Neutre JCJ :
104 Arc % Résistance Terre JCJ :
104 Arc % Résistance Feu JCJ :
104 Arc % Résistance Eau JCJ :
104 Arc % Résistance Air JCJ :
104 Arc % Rés. Neutre JCJ :
104 Arc EffetsChance :
110 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
131 Arc (dommages Neutre) :
215 Arc DommagesDommages :
110 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
110 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
110 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
110 Arc % Résistance Neutre :
110 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
110 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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