
Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 103 pour "retrait pa" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer terre de niveau 103 pour force, retrait pa et pm.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et pm
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Armes Retrait PA :
5 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
423 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
368 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
1008 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
20 Armes Résistance Neutre :
20 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
7 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
8 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes EffetsForce :
685 Armes - Critère 1 PM :
685 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
736 Armes Armes(dommages Terre) :
974 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
993 Armes (dommages Neutre) :
1381 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
688 Armes Renvoie dommages :
685 Armes Dommages Poussée :
686 Armes Dommages Critiques :
685 Armes Dommages Pièges :
685 Armes Puissance Pièges :
685 Armes RésistancesRésistance Terre :
698 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
692 Armes Résistance Neutre :
698 Armes % Résistance Terre :
686 Armes % Résistance Feu :
686 Armes % Résistance Eau :
688 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
687 Armes Résistance Poussée :
687 Armes Résistance Terre JCJ :
685 Armes Résistance Feu JCJ :
685 Armes Résistance Eau JCJ :
685 Armes Résistance Air JCJ :
685 Armes Résistance Neutre JCJ :
685 Armes % Résistance Terre JCJ :
685 Armes % Résistance Feu JCJ :
685 Armes % Résistance Eau JCJ :
685 Armes % Résistance Air JCJ :
685 Armes % Rés. Neutre JCJ :
685 Armes EffetsForce :
680 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
732 Armes Retrait PA :
680 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1104 Armes (dommages Eau) :
971 Armes (dommages Air) :
989 Armes (dommages Neutre) :
1380 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
683 Armes Renvoie dommages :
680 Armes Dommages Poussée :
681 Armes Dommages Critiques :
680 Armes Dommages Pièges :
680 Armes Puissance Pièges :
680 Armes RésistancesRésistance Terre :
693 Armes Résistance Feu :
686 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
681 Armes % Résistance Feu :
681 Armes % Résistance Eau :
683 Armes % Résistance Air :
682 Armes % Résistance Neutre :
681 Armes Résistance Critiques :
682 Armes Résistance Poussée :
682 Armes Résistance Terre JCJ :
680 Armes Résistance Feu JCJ :
680 Armes Résistance Eau JCJ :
680 Armes Résistance Air JCJ :
680 Armes Résistance Neutre JCJ :
680 Armes % Résistance Terre JCJ :
680 Armes % Résistance Feu JCJ :
680 Armes % Résistance Eau JCJ :
680 Armes % Résistance Air JCJ :
680 Armes % Rés. Neutre JCJ :
680 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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