Quelle pelle pour un Steamer air/agilité de niveau 57 pour "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Steamer air de niveau 57 pour agilité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité et portée :.
Force : -60..-41Intelligence : -60..-41Agilité > 47Effets
PM : 1Agilité : 11..40Dommages : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 47Effets
Agilité : 26..30
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 13..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Chance > 26Effets
Agilité : 21..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -10..-6Force > 5Chance > 31Effets
Agilité : 11..30
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 27Chance > 49Effets
Agilité : 25Vitalité : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Force > 16Chance > 27Effets
Agilité : 6..25
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 32Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-11Sagesse : -5..-1Chance > 29Effets
Chance : 11..20Agilité : 11..20
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 65Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 22Chance > 40Effets
Agilité : 15
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle Portée : :
215 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Pelle Dommages Neutre :
215 Pelle Renvoie dommages :
215 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
215 Pelle Dommages Pièges :
215 Pelle Puissance Pièges :
215 Pelle RésistancesRésistance Terre :
215 Pelle Résistance Feu :
215 Pelle Résistance Eau :
215 Pelle Résistance Air :
215 Pelle Résistance Neutre :
215 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
215 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
215 Pelle % Résistance Neutre :
215 Pelle Résistance Critiques :
215 Pelle Résistance Poussée :
215 Pelle Résistance Terre JCJ :
215 Pelle Résistance Feu JCJ :
215 Pelle Résistance Eau JCJ :
215 Pelle Résistance Air JCJ :
215 Pelle Résistance Neutre JCJ :
215 Pelle % Résistance Terre JCJ :
215 Pelle % Résistance Feu JCJ :
215 Pelle % Résistance Eau JCJ :
215 Pelle % Résistance Air JCJ :
215 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
215 Pelle EffetsAgilité :
29 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
36 Pelle Armes(dommages Terre) :
54 Pelle (dommages Neutre) :
85 Pelle DommagesDommages Neutre :
29 Pelle Renvoie dommages :
29 Pelle Dommages Poussée :
29 Pelle Dommages Critiques :
29 Pelle Dommages Pièges :
29 Pelle Puissance Pièges :
29 Pelle RésistancesRésistance Terre :
29 Pelle Résistance Neutre :
29 Pelle % Résistance Terre :
29 Pelle % Résistance Feu :
29 Pelle % Résistance Eau :
29 Pelle % Résistance Air :
29 Pelle % Résistance Neutre :
29 Pelle Résistance Critiques :
29 Pelle Résistance Poussée :
29 Pelle Résistance Terre JCJ :
29 Pelle Résistance Feu JCJ :
29 Pelle Résistance Eau JCJ :
29 Pelle Résistance Air JCJ :
29 Pelle Résistance Neutre JCJ :
29 Pelle % Résistance Terre JCJ :
29 Pelle % Résistance Feu JCJ :
29 Pelle % Résistance Eau JCJ :
29 Pelle % Résistance Air JCJ :
29 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
29 Pelle Critère 3
EffetsAgilité :
215 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
215 Pelle Armes(dommages Terre) :
215 Pelle (dommages Feu) :
215 Pelle (dommages Eau) :
215 Pelle (dommages Air) :
215 Pelle (dommages Neutre) :
215 Pelle Portée : :
215 Pelle - Critère 2 DommagesDommages Terre :
215 Pelle Dommages Neutre :
215 Pelle Renvoie dommages :
215 Pelle Dommages Poussée :
215 Pelle Dommages Critiques :
215 Pelle Dommages Pièges :
215 Pelle Puissance Pièges :
215 Pelle RésistancesRésistance Terre :
215 Pelle Résistance Feu :
215 Pelle Résistance Eau :
215 Pelle Résistance Air :
215 Pelle Résistance Neutre :
215 Pelle % Résistance Terre :
215 Pelle % Résistance Feu :
215 Pelle % Résistance Eau :
215 Pelle % Résistance Air :
215 Pelle % Résistance Neutre :
215 Pelle Résistance Critiques :
215 Pelle Résistance Poussée :
215 Pelle Résistance Terre JCJ :
215 Pelle Résistance Feu JCJ :
215 Pelle Résistance Eau JCJ :
215 Pelle Résistance Air JCJ :
215 Pelle Résistance Neutre JCJ :
215 Pelle % Résistance Terre JCJ :
215 Pelle % Résistance Feu JCJ :
215 Pelle % Résistance Eau JCJ :
215 Pelle % Résistance Air JCJ :
215 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
215 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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