Quelle cape pour un Steamer air/agilité de niveau 198 pour "dommages" et "dommages neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer air de niveau 198 pour agilité, dommages et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages neutre.
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 11..15Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 11..15Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 16..30Agilité : 31..45Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Feu : 4..6Résistance Air : 4..6Soins : 4..6
Vitalité : -300..-251Effets
PO : 1Puissance : 71..100Sagesse : 41..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 16..20Dommages Feu : 16..20Dommages Eau : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20Dommages Poussée : 16..20Esquive PA : 6..9Tacle : 11..15
Titre : Trouffion des Neiges
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Cape Armes(dommages Terre) :
74 Cape (dommages Neutre) :
74 Cape DommagesDommages Neutre :
74 Cape - Critère 3 Dommages :
74 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
74 Cape Dommages Poussée :
79 Cape Dommages Critiques :
78 Cape Puissance Pièges :
75 Cape RésistancesRésistance Terre :
93 Cape Résistance Neutre :
90 Cape % Résistance Terre :
90 Cape % Résistance Feu :
88 Cape % Résistance Eau :
89 Cape % Résistance Air :
86 Cape % Résistance Neutre :
84 Cape Résistance Critiques :
81 Cape Résistance Poussée :
77 Cape Résistance Terre JCJ :
74 Cape Résistance Feu JCJ :
74 Cape Résistance Eau JCJ :
74 Cape Résistance Air JCJ :
74 Cape Résistance Neutre JCJ :
74 Cape % Résistance Terre JCJ :
74 Cape % Résistance Feu JCJ :
74 Cape % Résistance Eau JCJ :
74 Cape % Résistance Air JCJ :
74 Cape % Rés. Neutre JCJ :
74 Cape EffetsAgilité :
69 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
69 Cape (dommages Neutre) :
69 Cape DommagesDommages Neutre :
69 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
69 Cape Dommages Poussée :
74 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
70 Cape RésistancesRésistance Terre :
87 Cape Résistance Neutre :
80 Cape % Résistance Terre :
83 Cape % Résistance Feu :
87 Cape % Résistance Eau :
84 Cape % Résistance Air :
80 Cape % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
73 Cape Résistance Poussée :
70 Cape Résistance Terre JCJ :
69 Cape Résistance Feu JCJ :
69 Cape Résistance Eau JCJ :
69 Cape Résistance Air JCJ :
69 Cape Résistance Neutre JCJ :
69 Cape % Résistance Terre JCJ :
69 Cape % Résistance Feu JCJ :
69 Cape % Résistance Eau JCJ :
69 Cape % Résistance Air JCJ :
69 Cape % Rés. Neutre JCJ :
69 Cape EffetsAgilité :
97 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
125 Cape Armes(dommages Terre) :
97 Cape (dommages Neutre) :
97 Cape DommagesDommages :
97 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
97 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
100 Cape Puissance Pièges :
97 Cape RésistancesRésistance Terre :
114 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
111 Cape % Résistance Feu :
113 Cape % Résistance Eau :
110 Cape % Résistance Air :
105 Cape % Résistance Neutre :
105 Cape Résistance Critiques :
104 Cape Résistance Poussée :
99 Cape Résistance Terre JCJ :
97 Cape Résistance Feu JCJ :
97 Cape Résistance Eau JCJ :
97 Cape Résistance Air JCJ :
97 Cape Résistance Neutre JCJ :
97 Cape % Résistance Terre JCJ :
97 Cape % Résistance Feu JCJ :
97 Cape % Résistance Eau JCJ :
97 Cape % Résistance Air JCJ :
97 Cape % Rés. Neutre JCJ :
97 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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