
Quelle cape pour un Steamer Air/Agilité de niveau 196 pour "% résistance neutre" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer air de niveau 196 pour agilité et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité et % résistance neutre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
Intelligence : 26..40
Chance : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Eau : 6..10
Coups Critiques : 1
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1
Chance : 61..80
Agilité : 61..80
Vitalité : 301..350
Sagesse : 21..30
Dommages Eau : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Eau : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Tacle : 6..8
Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 11..15
Dommages Air : 11..15
Dommages Neutre : 11..15
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Air : 5..7
% Résistance Neutre : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1
Agilité : 1..100
Résistance Critiques : -10..-7PA < 12Effets
PA : 1
Chance : 31..45
Agilité : 31..45
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
% Résistance Neutre : 4..6
Retrait PA : 4..6
Fuite : 4..6
Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 41..70
Sagesse : 11..20
Dommages : 4..5
Dommages Pièges : 6..8
% Résistance Neutre : 4..6
Puissance Pièges : 11..20
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Initiative : 401..500
% Résistance Terre : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
% Résistance Neutre : 7..10
Soins : 16..20
Invocations : 2
Effets
Force : 46..60
Chance : 46..60
Puissance : 11..20
Vitalité : 301..350
Sagesse : 41..60
Initiative : 201..300
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Terre : 6..10
Résistance Air : 6..10
Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 5..7
Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 2
Chance : 46..60
Vitalité : 81..120
Sagesse : 36..50
Prospection : 6..10
% Résistance Terre : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
19 Cape (dommages Neutre) :
19 Cape DommagesRenvoie dommages :
19 Cape Dommages Poussée :
25 Cape Dommages Critiques :
23 Cape Puissance Pièges :
21 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
40 Cape % Résistance Terre :
35 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
19 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
28 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
19 Cape Résistance Feu JCJ :
19 Cape Résistance Eau JCJ :
19 Cape Résistance Air JCJ :
19 Cape Résistance Neutre JCJ :
19 Cape % Résistance Terre JCJ :
19 Cape % Résistance Feu JCJ :
19 Cape % Résistance Eau JCJ :
19 Cape % Résistance Air JCJ :
19 Cape % Rés. Neutre JCJ :
19 Cape Critère 2
EffetsAgilité :
64 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Cape (dommages Neutre) :
64 Cape DommagesRenvoie dommages :
64 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
67 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
80 Cape Résistance Neutre :
75 Cape % Résistance Terre :
75 Cape % Résistance Feu :
83 Cape % Résistance Eau :
75 Cape % Résistance Air :
75 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape - Critère 3 Résistance Critiques :
70 Cape Résistance Poussée :
66 Cape Résistance Terre JCJ :
64 Cape Résistance Feu JCJ :
64 Cape Résistance Eau JCJ :
64 Cape Résistance Air JCJ :
64 Cape Résistance Neutre JCJ :
64 Cape % Résistance Terre JCJ :
64 Cape % Résistance Feu JCJ :
64 Cape % Résistance Eau JCJ :
64 Cape % Résistance Air JCJ :
64 Cape % Rés. Neutre JCJ :
64 Cape EffetsAgilité :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
56 Cape Dommages Critiques :
53 Cape Puissance Pièges :
51 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
63 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
72 Cape % Résistance Eau :
66 Cape % Résistance Air :
62 Cape Résistance Critiques :
56 Cape Résistance Poussée :
52 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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