Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 19 pour "(dommages air)" et "pm" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un steamer air de niveau 19 pour agilité, (dommages air) et pm.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages air) et pm.
Agilité > 16Effets
Agilité : 6..35
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -30..-16Agilité > 18Effets
Agilité : 16..20
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Agilité > 18Effets
Force : 15Intelligence : 15
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-1Agilité > 15Vitalité > 5Effets
Force : 5Agilité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 11Effets
Chance : 6..10Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 9Effets
Agilité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 14Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 19Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 7Effets
Agilité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
26 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
27 Dagues Armes(dommages Terre) :
30 Dagues (dommages Feu) :
30 Dagues (dommages Eau) :
35 Dagues (dommages Air) :
26 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
57 Dagues DommagesDommages Terre :
27 Dagues Dommages Neutre :
26 Dagues Renvoie dommages :
26 Dagues Dommages Poussée :
26 Dagues Dommages Critiques :
26 Dagues Dommages Pièges :
26 Dagues Puissance Pièges :
26 Dagues RésistancesRésistance Terre :
26 Dagues Résistance Feu :
26 Dagues Résistance Eau :
26 Dagues Résistance Air :
26 Dagues Résistance Neutre :
26 Dagues % Résistance Terre :
26 Dagues % Résistance Feu :
26 Dagues % Résistance Eau :
26 Dagues % Résistance Air :
26 Dagues % Résistance Neutre :
26 Dagues Résistance Critiques :
26 Dagues Résistance Poussée :
26 Dagues Résistance Terre JCJ :
26 Dagues Résistance Feu JCJ :
26 Dagues Résistance Eau JCJ :
26 Dagues Résistance Air JCJ :
26 Dagues Résistance Neutre JCJ :
26 Dagues % Résistance Terre JCJ :
26 Dagues % Résistance Feu JCJ :
26 Dagues % Résistance Eau JCJ :
26 Dagues % Résistance Air JCJ :
26 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
26 Dagues EffetsAgilité :
32 Dagues - Critère 1 PM :
32 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
33 Dagues Armes(dommages Terre) :
38 Dagues (dommages Feu) :
39 Dagues (dommages Eau) :
43 Dagues (dommages Neutre) :
51 Dagues DommagesDommages Terre :
33 Dagues Dommages Neutre :
32 Dagues Renvoie dommages :
32 Dagues Dommages Poussée :
32 Dagues Dommages Critiques :
32 Dagues Dommages Pièges :
32 Dagues Puissance Pièges :
32 Dagues RésistancesRésistance Terre :
32 Dagues Résistance Feu :
32 Dagues Résistance Eau :
32 Dagues Résistance Air :
32 Dagues Résistance Neutre :
32 Dagues % Résistance Terre :
32 Dagues % Résistance Feu :
32 Dagues % Résistance Eau :
32 Dagues % Résistance Air :
32 Dagues % Résistance Neutre :
32 Dagues Résistance Critiques :
32 Dagues Résistance Poussée :
32 Dagues Résistance Terre JCJ :
32 Dagues Résistance Feu JCJ :
32 Dagues Résistance Eau JCJ :
32 Dagues Résistance Air JCJ :
32 Dagues Résistance Neutre JCJ :
32 Dagues % Résistance Terre JCJ :
32 Dagues % Résistance Feu JCJ :
32 Dagues % Résistance Eau JCJ :
32 Dagues % Résistance Air JCJ :
32 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
32 Dagues EffetsAgilité :
46 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
47 Dagues Armes(dommages Terre) :
47 Dagues (dommages Feu) :
48 Dagues (dommages Eau) :
52 Dagues (dommages Air) :
46 Dagues - Critère 2 (dommages Neutre) :
65 Dagues DommagesDommages Terre :
47 Dagues Dommages Neutre :
46 Dagues Renvoie dommages :
46 Dagues Dommages Poussée :
46 Dagues Dommages Critiques :
46 Dagues Dommages Pièges :
46 Dagues Puissance Pièges :
46 Dagues RésistancesRésistance Terre :
46 Dagues Résistance Feu :
46 Dagues Résistance Eau :
46 Dagues Résistance Air :
46 Dagues Résistance Neutre :
46 Dagues % Résistance Terre :
46 Dagues % Résistance Feu :
46 Dagues % Résistance Eau :
46 Dagues % Résistance Air :
46 Dagues % Résistance Neutre :
46 Dagues Résistance Critiques :
46 Dagues Résistance Poussée :
46 Dagues Résistance Terre JCJ :
46 Dagues Résistance Feu JCJ :
46 Dagues Résistance Eau JCJ :
46 Dagues Résistance Air JCJ :
46 Dagues Résistance Neutre JCJ :
46 Dagues % Résistance Terre JCJ :
46 Dagues % Résistance Feu JCJ :
46 Dagues % Résistance Eau JCJ :
46 Dagues % Résistance Air JCJ :
46 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
46 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
0 Dagues Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.