
Quelle ceinture pour un Steamer air/agilité de niveau 165 pour "Résistance Poussée" et "Fuite" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Steamer air de niveau 165 pour agilité, résistance poussée et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance poussée et fuite.
J'ai un objet en liste noire.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 151..200Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Terre : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 16..20Invocations : 1
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Fuite : 7..10
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..20Prospection : 11..15Dommages Eau : 3..5% Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 9..12Tacle : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 21..30Initiative : 101..150Dommages Air : 3..4Fuite : 2..3
Effets
PO : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Dommages Eau : 4..6% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 9..12Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Fuite :
20 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Ceinture (dommages Feu) :
20 Ceinture (dommages Eau) :
20 Ceinture (dommages Air) :
20 Ceinture (dommages Neutre) :
20 Ceinture (vol Neutre) :
20 Ceinture DommagesDommages Terre :
29 Ceinture Dommages Feu :
31 Ceinture Dommages Eau :
29 Ceinture Dommages Air :
32 Ceinture Dommages Neutre :
28 Ceinture Renvoie dommages :
21 Ceinture Dommages Poussée :
24 Ceinture Dommages Critiques :
24 Ceinture Dommages Pièges :
24 Ceinture Puissance Pièges :
25 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
35 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
41 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
41 Ceinture % Résistance Feu :
41 Ceinture % Résistance Eau :
45 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
25 Ceinture Résistance Poussée :
20 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture Résistance Air JCJ :
20 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
20 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
20 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
20 Ceinture % Résistance Air JCJ :
20 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
20 Ceinture EffetsIntelligence :
102 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
108 Ceinture Fuite :
71 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
81 Ceinture Dommages Feu :
81 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
81 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
76 Ceinture Dommages Critiques :
74 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
94 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
83 Ceinture % Résistance Eau :
89 Ceinture % Résistance Air :
82 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
74 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture EffetsIntelligence :
98 Ceinture Agilité :
65 Ceinture - Critère 1 Prospection :
102 Ceinture Coups Critiques :
103 Ceinture Armes(dommages Terre) :
65 Ceinture (dommages Feu) :
65 Ceinture (dommages Eau) :
65 Ceinture (dommages Air) :
65 Ceinture (dommages Neutre) :
65 Ceinture (vol Neutre) :
65 Ceinture DommagesDommages Terre :
75 Ceinture Dommages Feu :
77 Ceinture Dommages Eau :
75 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
74 Ceinture Renvoie dommages :
66 Ceinture Dommages Poussée :
68 Ceinture Dommages Critiques :
68 Ceinture Dommages Pièges :
66 Ceinture Puissance Pièges :
66 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
78 Ceinture Résistance Feu :
88 Ceinture Résistance Eau :
84 Ceinture Résistance Air :
90 Ceinture Résistance Neutre :
77 Ceinture % Résistance Terre :
80 Ceinture % Résistance Feu :
80 Ceinture % Résistance Eau :
85 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
68 Ceinture Résistance Poussée :
65 Ceinture - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture Résistance Air JCJ :
65 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
65 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
65 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
65 Ceinture % Résistance Air JCJ :
65 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
65 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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