Quelle épée pour un Steamer air/agilité de niveau 161 pour "portée :" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer air de niveau 161 pour agilité, portée : et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et pa-.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
572 Épée Armes(dommages Terre) :
572 Épée (dommages Neutre) :
572 Épée PA- :
572 Épée - Critère 3 Portée : :
572 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
572 Épée Renvoie dommages :
572 Épée Dommages Poussée :
572 Épée Dommages Critiques :
572 Épée Dommages Pièges :
572 Épée Puissance Pièges :
572 Épée RésistancesRésistance Terre :
572 Épée Résistance Neutre :
572 Épée % Résistance Terre :
572 Épée % Résistance Feu :
572 Épée % Résistance Eau :
572 Épée % Résistance Air :
572 Épée % Résistance Neutre :
572 Épée Résistance Critiques :
572 Épée Résistance Poussée :
572 Épée Résistance Terre JCJ :
572 Épée Résistance Feu JCJ :
572 Épée Résistance Eau JCJ :
572 Épée Résistance Air JCJ :
572 Épée Résistance Neutre JCJ :
572 Épée % Résistance Terre JCJ :
572 Épée % Résistance Feu JCJ :
572 Épée % Résistance Eau JCJ :
572 Épée % Résistance Air JCJ :
572 Épée % Rés. Neutre JCJ :
572 Épée EffetsAgilité :
212 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
223 Épée Armes(dommages Terre) :
293 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée PA- :
212 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
213 Épée Renvoie dommages :
212 Épée Dommages Poussée :
214 Épée Dommages Critiques :
212 Épée Dommages Pièges :
212 Épée Puissance Pièges :
212 Épée RésistancesRésistance Terre :
213 Épée Résistance Neutre :
212 Épée % Résistance Terre :
212 Épée % Résistance Feu :
214 Épée % Résistance Eau :
212 Épée % Résistance Air :
212 Épée % Résistance Neutre :
212 Épée Résistance Critiques :
212 Épée Résistance Poussée :
214 Épée Résistance Terre JCJ :
212 Épée Résistance Feu JCJ :
212 Épée Résistance Eau JCJ :
212 Épée Résistance Air JCJ :
212 Épée Résistance Neutre JCJ :
212 Épée % Résistance Terre JCJ :
212 Épée % Résistance Feu JCJ :
212 Épée % Résistance Eau JCJ :
212 Épée % Résistance Air JCJ :
212 Épée % Rés. Neutre JCJ :
212 Épée EffetsAgilité :
572 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
572 Épée Armes(dommages Terre) :
572 Épée (dommages Neutre) :
572 Épée Portée : :
572 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
572 Épée Renvoie dommages :
572 Épée Dommages Poussée :
572 Épée Dommages Critiques :
572 Épée Dommages Pièges :
572 Épée Puissance Pièges :
572 Épée RésistancesRésistance Terre :
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572 Épée % Rés. Neutre JCJ :
572 Épée Classe
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