
Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 142 pour "soins" et "soins" ?
Je cherche le meilleur arc pour un steamer air de niveau 142 pour agilité, soins et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, soins et soins.
Effets
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
% Résistance Air : 5..7
Esquive PM : 4..5
Fuite : 7..10
Soins : 7..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12
(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 6
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 4..10
Chance : 26..100
Agilité : 32..125
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+11)
EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité > 135Effets
Force : 20..75
Intelligence : 25..95
Agilité : 31..120
Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 6
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100
Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 3
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20
Agilité : 29..110
Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30
Chance : 6..10
Agilité : 56..110
Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 9
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65
Chance : 19..55
Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+9)
EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100
Chance : 15..70
Agilité : 22..105
Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 10
CC : 1/30 (+12)
EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence : -45..-35Agilité > 141Effets
Agilité : 19..105
Vitalité : 5
Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 8
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65
Chance : 44..85
Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
2 Arc - Critère 2 - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
184 Arc DommagesDommages Critiques :
3 Arc Résistances% Résistance Terre :
3 Arc % Résistance Neutre :
4 Arc Résistance Critiques :
2 Arc Résistance Poussée :
3 Arc Résistance Terre JCJ :
2 Arc Résistance Feu JCJ :
2 Arc Résistance Eau JCJ :
2 Arc Résistance Air JCJ :
2 Arc Résistance Neutre JCJ :
2 Arc % Résistance Terre JCJ :
2 Arc % Résistance Feu JCJ :
2 Arc % Résistance Eau JCJ :
2 Arc % Résistance Air JCJ :
2 Arc EffetsAgilité :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Arc (dommages Neutre) :
300 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
205 Arc Résistance Neutre :
206 Arc % Résistance Terre :
201 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
203 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
201 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc EffetsAgilité :
200 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
233 Arc (dommages Neutre) :
300 Arc DommagesRenvoie dommages :
200 Arc Dommages Poussée :
200 Arc Dommages Critiques :
200 Arc Puissance Pièges :
200 Arc RésistancesRésistance Terre :
205 Arc Résistance Neutre :
206 Arc % Résistance Terre :
201 Arc % Résistance Feu :
201 Arc % Résistance Eau :
203 Arc % Résistance Air :
201 Arc % Résistance Neutre :
200 Arc Résistance Critiques :
200 Arc Résistance Poussée :
201 Arc Résistance Terre JCJ :
200 Arc Résistance Feu JCJ :
200 Arc Résistance Eau JCJ :
200 Arc Résistance Air JCJ :
200 Arc Résistance Neutre JCJ :
200 Arc % Résistance Terre JCJ :
200 Arc % Résistance Feu JCJ :
200 Arc % Résistance Eau JCJ :
200 Arc % Résistance Air JCJ :
200 Arc % Rés. Neutre JCJ :
200 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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