Quel bâton pour un Steamer air/agilité de niveau 136 pour "coups critiques" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer air de niveau 136 pour agilité, coups critiques et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, coups critiques et (dommages terre).
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Vitalité > 300Effets
Force : 26..45Agilité : 21..40Vitalité : 81..130Sagesse : 11..25Initiative : 201..400Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 24..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
115 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
158 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
116 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
115 Bâton Dommages Poussée :
116 Bâton Dommages Critiques :
115 Bâton Dommages Pièges :
115 Bâton Puissance Pièges :
115 Bâton RésistancesRésistance Terre :
121 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
119 Bâton Résistance Neutre :
121 Bâton % Résistance Terre :
117 Bâton % Résistance Feu :
116 Bâton % Résistance Eau :
116 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
116 Bâton Résistance Critiques :
116 Bâton Résistance Poussée :
115 Bâton Résistance Terre JCJ :
115 Bâton Résistance Feu JCJ :
115 Bâton Résistance Eau JCJ :
115 Bâton Résistance Air JCJ :
115 Bâton Résistance Neutre JCJ :
115 Bâton % Résistance Terre JCJ :
115 Bâton % Résistance Feu JCJ :
115 Bâton % Résistance Eau JCJ :
115 Bâton % Résistance Air JCJ :
115 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
115 Bâton EffetsAgilité :
198 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
198 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
307 Bâton (dommages Eau) :
239 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
321 Bâton DommagesDommages Terre :
199 Bâton Dommages Neutre :
199 Bâton Renvoie dommages :
198 Bâton Dommages Poussée :
199 Bâton Dommages Critiques :
199 Bâton Dommages Pièges :
198 Bâton Puissance Pièges :
198 Bâton RésistancesRésistance Terre :
204 Bâton Résistance Feu :
202 Bâton Résistance Eau :
202 Bâton Résistance Air :
203 Bâton Résistance Neutre :
204 Bâton % Résistance Terre :
201 Bâton % Résistance Feu :
200 Bâton % Résistance Eau :
200 Bâton % Résistance Air :
201 Bâton % Résistance Neutre :
199 Bâton Résistance Critiques :
201 Bâton Résistance Poussée :
198 Bâton Résistance Terre JCJ :
198 Bâton Résistance Feu JCJ :
198 Bâton Résistance Eau JCJ :
198 Bâton Résistance Air JCJ :
198 Bâton Résistance Neutre JCJ :
198 Bâton % Résistance Terre JCJ :
198 Bâton % Résistance Feu JCJ :
198 Bâton % Résistance Eau JCJ :
198 Bâton % Résistance Air JCJ :
198 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
198 Bâton EffetsAgilité :
140 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
140 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
250 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
140 Bâton Dommages Poussée :
141 Bâton Dommages Critiques :
140 Bâton Dommages Pièges :
140 Bâton Puissance Pièges :
140 Bâton RésistancesRésistance Terre :
146 Bâton Résistance Feu :
145 Bâton Résistance Eau :
145 Bâton Résistance Air :
144 Bâton Résistance Neutre :
146 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
141 Bâton % Résistance Eau :
141 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
141 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
140 Bâton Résistance Feu JCJ :
140 Bâton Résistance Eau JCJ :
140 Bâton Résistance Air JCJ :
140 Bâton Résistance Neutre JCJ :
140 Bâton % Résistance Terre JCJ :
140 Bâton % Résistance Feu JCJ :
140 Bâton % Résistance Eau JCJ :
140 Bâton % Résistance Air JCJ :
140 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
140 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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