Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 135 pour "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer air de niveau 135 pour Agilité et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (dommages Eau).
J'ai un objet en liste noire.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 136
Intelligence : -20..-16Sagesse : -45..-35Force > 92Effets
Agilité : 60Vitalité : 5
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 149Effets
Sagesse : 16..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
56 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Eau) :
48 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
105 Hache (dommages Neutre) :
260 Hache DommagesDommages Neutre :
48 Hache Renvoie dommages :
48 Hache Dommages Poussée :
48 Hache Dommages Critiques :
48 Hache Dommages Pièges :
48 Hache Puissance Pièges :
48 Hache RésistancesRésistance Terre :
50 Hache Résistance Neutre :
50 Hache % Résistance Terre :
48 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
48 Hache % Résistance Air :
48 Hache % Résistance Neutre :
49 Hache Résistance Critiques :
48 Hache Résistance Poussée :
48 Hache Résistance Terre JCJ :
48 Hache Résistance Feu JCJ :
48 Hache Résistance Eau JCJ :
48 Hache Résistance Air JCJ :
48 Hache Résistance Neutre JCJ :
48 Hache % Résistance Terre JCJ :
48 Hache % Résistance Feu JCJ :
48 Hache % Résistance Eau JCJ :
48 Hache % Résistance Air JCJ :
48 Hache % Rés. Neutre JCJ :
48 Hache Critère 2
EffetsAgilité :
167 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
174 Hache Armes(dommages Terre) :
234 Hache (dommages Feu) :
196 Hache (dommages Eau) :
167 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
213 Hache (dommages Neutre) :
314 Hache DommagesDommages Terre :
167 Hache Dommages Neutre :
167 Hache Renvoie dommages :
167 Hache Dommages Poussée :
167 Hache Dommages Critiques :
167 Hache Dommages Pièges :
167 Hache Puissance Pièges :
167 Hache RésistancesRésistance Terre :
167 Hache Résistance Feu :
168 Hache Résistance Eau :
167 Hache Résistance Air :
167 Hache Résistance Neutre :
168 Hache % Résistance Terre :
167 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
167 Hache % Résistance Air :
167 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
167 Hache Résistance Poussée :
167 Hache Résistance Terre JCJ :
167 Hache Résistance Feu JCJ :
167 Hache Résistance Eau JCJ :
167 Hache Résistance Air JCJ :
167 Hache Résistance Neutre JCJ :
167 Hache % Résistance Terre JCJ :
167 Hache % Résistance Feu JCJ :
167 Hache % Résistance Eau JCJ :
167 Hache % Résistance Air JCJ :
167 Hache % Rés. Neutre JCJ :
167 Hache EffetsAgilité :
132 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
139 Hache Armes(dommages Terre) :
200 Hache (dommages Feu) :
162 Hache (dommages Air) :
179 Hache (dommages Neutre) :
279 Hache DommagesDommages Terre :
132 Hache Dommages Neutre :
132 Hache Renvoie dommages :
132 Hache Dommages Poussée :
132 Hache Dommages Critiques :
132 Hache Dommages Pièges :
132 Hache Puissance Pièges :
132 Hache RésistancesRésistance Terre :
132 Hache Résistance Feu :
133 Hache Résistance Eau :
132 Hache Résistance Air :
132 Hache Résistance Neutre :
133 Hache % Résistance Terre :
132 Hache % Résistance Feu :
133 Hache % Résistance Eau :
132 Hache % Résistance Air :
132 Hache % Résistance Neutre :
133 Hache Résistance Critiques :
132 Hache Résistance Poussée :
132 Hache Résistance Terre JCJ :
132 Hache Résistance Feu JCJ :
132 Hache Résistance Eau JCJ :
132 Hache Résistance Air JCJ :
132 Hache Résistance Neutre JCJ :
132 Hache % Résistance Terre JCJ :
132 Hache % Résistance Feu JCJ :
132 Hache % Résistance Eau JCJ :
132 Hache % Résistance Air JCJ :
132 Hache % Rés. Neutre JCJ :
132 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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