Quel marteau pour un Steamer air/agilité de niveau 126 pour "esquive pa" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Steamer air de niveau 126 pour agilité et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et esquive pa
sans les objets avec des malus.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Agilité > 130Chance > 130Sagesse > 130Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 51..80Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..35(vol Air) : 1..8(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 100Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Dommages : 4..5
Armes
(dommages Air) : 13..24(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+3)EC : 1/0
Vitalité > 79Effets
Agilité : 30Vitalité : 10
Combats restants : 62Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 53Effets
Agilité : 26..30Sagesse : 16..20
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
6 Marteau Esquive PA :
0 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
44 Marteau (dommages Feu) :
74 Marteau (dommages Eau) :
29 Marteau (dommages Air) :
31 Marteau (dommages Neutre) :
91 Marteau DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
2 Marteau Résistance Feu :
4 Marteau Résistance Eau :
2 Marteau Résistance Air :
2 Marteau Résistance Neutre :
2 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
4 Marteau % Résistance Eau :
2 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
1 Marteau Résistance Critiques :
1 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsAgilité :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Marteau Armes(dommages Terre) :
68 Marteau (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
31 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
31 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
31 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau Critère 3
EffetsAgilité :
30 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
36 Marteau Esquive PA :
30 Marteau - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
68 Marteau (dommages Feu) :
100 Marteau (dommages Eau) :
54 Marteau (dommages Air) :
54 Marteau (dommages Neutre) :
110 Marteau DommagesDommages Terre :
31 Marteau Dommages Neutre :
33 Marteau Renvoie dommages :
30 Marteau Dommages Poussée :
30 Marteau Dommages Critiques :
30 Marteau Dommages Pièges :
30 Marteau Puissance Pièges :
30 Marteau RésistancesRésistance Terre :
31 Marteau Résistance Feu :
33 Marteau Résistance Eau :
32 Marteau Résistance Air :
32 Marteau Résistance Neutre :
32 Marteau % Résistance Terre :
30 Marteau % Résistance Feu :
34 Marteau % Résistance Eau :
32 Marteau % Résistance Air :
30 Marteau % Résistance Neutre :
31 Marteau Résistance Critiques :
30 Marteau Résistance Poussée :
30 Marteau Résistance Terre JCJ :
30 Marteau Résistance Feu JCJ :
30 Marteau Résistance Eau JCJ :
30 Marteau Résistance Air JCJ :
30 Marteau Résistance Neutre JCJ :
30 Marteau % Résistance Terre JCJ :
30 Marteau % Résistance Feu JCJ :
30 Marteau % Résistance Eau JCJ :
30 Marteau % Résistance Air JCJ :
30 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
30 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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