Quelle hache pour un Steamer Air/Agilité de niveau 121 pour "Intelligence" et "% Résistance Eau JCJ" ?
Je cherche la meilleure hache pour un steamer air de niveau 121 pour agilité, intelligence et % résistance eau jcj.
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et % résistance eau jcj
sans les armes à deux mains.
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 139Effets
Intelligence : 21..60Agilité : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -25..-20Force > 92Vitalité > 33Effets
Intelligence : 46..90
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 17..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
103 Hache Armes(dommages Terre) :
161 Hache (dommages Feu) :
122 Hache (dommages Eau) :
133 Hache (dommages Air) :
138 Hache (dommages Neutre) :
242 Hache DommagesDommages Neutre :
99 Hache Renvoie dommages :
99 Hache Dommages Poussée :
99 Hache Dommages Critiques :
99 Hache Dommages Pièges :
99 Hache Puissance Pièges :
99 Hache RésistancesRésistance Terre :
99 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
99 Hache % Résistance Feu :
99 Hache % Résistance Eau :
99 Hache % Résistance Air :
99 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
99 Hache Résistance Poussée :
99 Hache Résistance Terre JCJ :
99 Hache Résistance Feu JCJ :
99 Hache Résistance Eau JCJ :
99 Hache Résistance Air JCJ :
99 Hache Résistance Neutre JCJ :
99 Hache % Résistance Terre JCJ :
99 Hache % Résistance Feu JCJ :
99 Hache % Résistance Eau JCJ :
99 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
99 Hache % Rés. Neutre JCJ :
99 Hache EffetsAgilité :
112 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
144 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
245 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
113 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
113 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
113 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache - Critère 3 % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsIntelligence :
186 Hache - Critère 2 Agilité :
186 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
190 Hache Armes(dommages Terre) :
231 Hache (dommages Feu) :
198 Hache (dommages Eau) :
210 Hache (dommages Air) :
218 Hache (dommages Neutre) :
287 Hache DommagesDommages Terre :
186 Hache Dommages Neutre :
186 Hache Renvoie dommages :
186 Hache Dommages Poussée :
186 Hache Dommages Critiques :
186 Hache Dommages Pièges :
186 Hache Puissance Pièges :
186 Hache RésistancesRésistance Terre :
186 Hache Résistance Feu :
187 Hache Résistance Eau :
186 Hache Résistance Air :
186 Hache Résistance Neutre :
187 Hache % Résistance Terre :
186 Hache % Résistance Feu :
186 Hache % Résistance Eau :
186 Hache % Résistance Air :
186 Hache % Résistance Neutre :
187 Hache Résistance Critiques :
186 Hache Résistance Poussée :
186 Hache Résistance Terre JCJ :
186 Hache Résistance Feu JCJ :
186 Hache Résistance Eau JCJ :
186 Hache Résistance Air JCJ :
186 Hache Résistance Neutre JCJ :
186 Hache % Résistance Terre JCJ :
186 Hache % Résistance Feu JCJ :
186 Hache % Résistance Air JCJ :
186 Hache % Rés. Neutre JCJ :
186 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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