
Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 121 pour "Dommages Neutre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un steamer air de niveau 121 pour Agilité, Dommages Neutre et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Dommages Neutre et (dommages Neutre).
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Chance : -30..-24Force > 25Agilité > 110Effets
Agilité : 100Vitalité : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -50..-39Agilité > 113Effets
Intelligence : 34..65Chance : 44..85Agilité : 54..105
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Agilité > 113Effets
Chance : 18..100Agilité : 19..105
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Force > 25Agilité > 111Effets
Intelligence : 50Agilité : 75Sagesse : 15
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -10..-9Agilité > 107Effets
Agilité : 75Sagesse : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
202 Arc (dommages Neutre) :
162 Arc - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
162 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
162 Arc Dommages Poussée :
162 Arc Dommages Critiques :
162 Arc Puissance Pièges :
162 Arc RésistancesRésistance Terre :
167 Arc Résistance Neutre :
167 Arc % Résistance Terre :
162 Arc % Résistance Feu :
162 Arc % Résistance Eau :
162 Arc % Résistance Air :
163 Arc % Résistance Neutre :
162 Arc Résistance Critiques :
162 Arc Résistance Poussée :
162 Arc Résistance Terre JCJ :
162 Arc Résistance Feu JCJ :
162 Arc Résistance Eau JCJ :
162 Arc Résistance Air JCJ :
162 Arc Résistance Neutre JCJ :
162 Arc % Résistance Terre JCJ :
162 Arc % Résistance Feu JCJ :
162 Arc % Résistance Eau JCJ :
162 Arc % Résistance Air JCJ :
162 Arc % Rés. Neutre JCJ :
162 Arc EffetsAgilité :
255 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
283 Arc (dommages Neutre) :
255 Arc - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
255 Arc Dommages Poussée :
255 Arc Dommages Critiques :
255 Arc Puissance Pièges :
255 Arc RésistancesRésistance Terre :
260 Arc Résistance Neutre :
260 Arc % Résistance Terre :
255 Arc % Résistance Feu :
255 Arc % Résistance Eau :
255 Arc % Résistance Air :
256 Arc % Résistance Neutre :
255 Arc Résistance Critiques :
255 Arc Résistance Poussée :
255 Arc Résistance Terre JCJ :
255 Arc Résistance Feu JCJ :
255 Arc Résistance Eau JCJ :
255 Arc Résistance Air JCJ :
255 Arc Résistance Neutre JCJ :
255 Arc % Résistance Terre JCJ :
255 Arc % Résistance Feu JCJ :
255 Arc % Résistance Eau JCJ :
255 Arc % Résistance Air JCJ :
255 Arc % Rés. Neutre JCJ :
255 Arc EffetsAgilité :
166 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
194 Arc DommagesDommages Neutre :
166 Arc - Critère 2 Renvoie dommages :
166 Arc Dommages Poussée :
166 Arc Dommages Critiques :
166 Arc Puissance Pièges :
166 Arc RésistancesRésistance Terre :
171 Arc Résistance Neutre :
171 Arc % Résistance Terre :
166 Arc % Résistance Feu :
167 Arc % Résistance Eau :
167 Arc % Résistance Air :
168 Arc % Résistance Neutre :
166 Arc Résistance Critiques :
166 Arc Résistance Poussée :
167 Arc Résistance Terre JCJ :
166 Arc Résistance Feu JCJ :
166 Arc Résistance Eau JCJ :
166 Arc Résistance Air JCJ :
166 Arc Résistance Neutre JCJ :
166 Arc % Résistance Terre JCJ :
166 Arc % Résistance Feu JCJ :
166 Arc % Résistance Eau JCJ :
166 Arc % Résistance Air JCJ :
166 Arc % Rés. Neutre JCJ :
166 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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