![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 117](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_117.jpg)
Quelle hache pour un Steamer air/agilité de niveau 117 pour "Portée :" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Steamer air de niveau 117 pour Agilité, Portée : et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Puissance.
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -20..-16Force > 125Effets
Agilité : 75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 136Vitalité > 53Effets
Agilité : 65
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 18..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -45..-35Force > 113Effets
Agilité : 60
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -25..-20Force > 97Vitalité > 49Effets
Intelligence : 60Agilité : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
400 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Terre) :
400 Hache (dommages Feu) :
400 Hache (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache EffetsAgilité :
112 Hache - Critère 1 Puissance :
112 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
116 Hache Armes(dommages Terre) :
168 Hache (dommages Feu) :
142 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
153 Hache (dommages Neutre) :
244 Hache DommagesDommages Terre :
112 Hache Dommages Neutre :
112 Hache Renvoie dommages :
112 Hache Dommages Poussée :
112 Hache Dommages Critiques :
112 Hache Dommages Pièges :
112 Hache Puissance Pièges :
112 Hache RésistancesRésistance Terre :
112 Hache Résistance Feu :
112 Hache Résistance Eau :
112 Hache Résistance Air :
112 Hache Résistance Neutre :
112 Hache % Résistance Terre :
112 Hache % Résistance Feu :
112 Hache % Résistance Eau :
112 Hache % Résistance Air :
112 Hache % Résistance Neutre :
112 Hache Résistance Critiques :
112 Hache Résistance Poussée :
112 Hache Résistance Terre JCJ :
112 Hache Résistance Feu JCJ :
112 Hache Résistance Eau JCJ :
112 Hache Résistance Air JCJ :
112 Hache Résistance Neutre JCJ :
112 Hache % Résistance Terre JCJ :
112 Hache % Résistance Feu JCJ :
112 Hache % Résistance Eau JCJ :
112 Hache % Résistance Air JCJ :
112 Hache % Rés. Neutre JCJ :
112 Hache EffetsAgilité :
400 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
400 Hache Armes(dommages Terre) :
400 Hache (dommages Feu) :
400 Hache (dommages Eau) :
400 Hache (dommages Air) :
400 Hache (dommages Neutre) :
400 Hache Portée : :
400 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
400 Hache Dommages Neutre :
400 Hache Renvoie dommages :
400 Hache Dommages Poussée :
400 Hache Dommages Critiques :
400 Hache Dommages Pièges :
400 Hache Puissance Pièges :
400 Hache RésistancesRésistance Terre :
400 Hache Résistance Feu :
400 Hache Résistance Eau :
400 Hache Résistance Air :
400 Hache Résistance Neutre :
400 Hache % Résistance Terre :
400 Hache % Résistance Feu :
400 Hache % Résistance Eau :
400 Hache % Résistance Air :
400 Hache % Résistance Neutre :
400 Hache Résistance Critiques :
400 Hache Résistance Poussée :
400 Hache Résistance Terre JCJ :
400 Hache Résistance Feu JCJ :
400 Hache Résistance Eau JCJ :
400 Hache Résistance Air JCJ :
400 Hache Résistance Neutre JCJ :
400 Hache % Résistance Terre JCJ :
400 Hache % Résistance Feu JCJ :
400 Hache % Résistance Eau JCJ :
400 Hache % Résistance Air JCJ :
400 Hache % Rés. Neutre JCJ :
400 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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