![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 112](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_112.jpg)
Quelles dagues pour un Steamer air/agilité de niveau 112 pour "(dommages eau)" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer air de niveau 112 pour agilité, (dommages eau) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et sagesse.
Force : -35..-27Agilité > 102Effets
Intelligence : 5Agilité : 90Vitalité : 15Sagesse : 40
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité > 104Vitalité > 37Effets
Chance : 19..70Agilité : 24..90Vitalité : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Vitalité : -30..-26Agilité > 109Vitalité > 20Effets
Chance : 11..20Agilité : 31..60Sagesse : 21..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -5Agilité > 100Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 21..40Sagesse : 26..50
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Agilité > 116Vitalité > 26Effets
Sagesse : 36..70
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -25..-21Agilité > 90Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..35
Combats restants : 46Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -35..-26Chance : -20..-11Agilité > 94Effets
Agilité : 31..60Sagesse : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -40..-31Agilité > 97Effets
Sagesse : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
159 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
170 Dagues Armes(dommages Terre) :
184 Dagues (dommages Feu) :
190 Dagues (dommages Eau) :
159 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
246 Dagues (dommages Neutre) :
269 Dagues DommagesDommages Terre :
160 Dagues Dommages Neutre :
159 Dagues Renvoie dommages :
159 Dagues Dommages Poussée :
159 Dagues Dommages Critiques :
159 Dagues Dommages Pièges :
160 Dagues Puissance Pièges :
160 Dagues RésistancesRésistance Terre :
161 Dagues Résistance Feu :
159 Dagues Résistance Eau :
159 Dagues Résistance Air :
159 Dagues Résistance Neutre :
161 Dagues % Résistance Terre :
159 Dagues % Résistance Feu :
159 Dagues % Résistance Eau :
159 Dagues % Résistance Air :
159 Dagues % Résistance Neutre :
159 Dagues Résistance Critiques :
159 Dagues Résistance Poussée :
159 Dagues Résistance Terre JCJ :
159 Dagues Résistance Feu JCJ :
159 Dagues Résistance Eau JCJ :
159 Dagues Résistance Air JCJ :
159 Dagues Résistance Neutre JCJ :
159 Dagues % Résistance Terre JCJ :
159 Dagues % Résistance Feu JCJ :
159 Dagues % Résistance Eau JCJ :
159 Dagues % Résistance Air JCJ :
159 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
159 Dagues EffetsAgilité :
256 Dagues - Critère 1 Sagesse :
256 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
258 Dagues Armes(dommages Terre) :
272 Dagues (dommages Feu) :
275 Dagues (dommages Air) :
301 Dagues (dommages Neutre) :
308 Dagues DommagesDommages Terre :
257 Dagues Dommages Neutre :
256 Dagues Renvoie dommages :
256 Dagues Dommages Poussée :
256 Dagues Dommages Critiques :
256 Dagues Dommages Pièges :
256 Dagues Puissance Pièges :
256 Dagues RésistancesRésistance Terre :
258 Dagues Résistance Feu :
257 Dagues Résistance Eau :
257 Dagues Résistance Air :
257 Dagues Résistance Neutre :
258 Dagues % Résistance Terre :
256 Dagues % Résistance Feu :
256 Dagues % Résistance Eau :
256 Dagues % Résistance Air :
256 Dagues % Résistance Neutre :
256 Dagues Résistance Critiques :
256 Dagues Résistance Poussée :
256 Dagues Résistance Terre JCJ :
256 Dagues Résistance Feu JCJ :
256 Dagues Résistance Eau JCJ :
256 Dagues Résistance Air JCJ :
256 Dagues Résistance Neutre JCJ :
256 Dagues % Résistance Terre JCJ :
256 Dagues % Résistance Feu JCJ :
256 Dagues % Résistance Eau JCJ :
256 Dagues % Résistance Air JCJ :
256 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
256 Dagues EffetsAgilité :
209 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
215 Dagues Armes(dommages Terre) :
230 Dagues (dommages Feu) :
236 Dagues (dommages Eau) :
209 Dagues - Critère 2 (dommages Air) :
278 Dagues (dommages Neutre) :
293 Dagues DommagesDommages Terre :
210 Dagues Dommages Neutre :
209 Dagues Renvoie dommages :
209 Dagues Dommages Poussée :
209 Dagues Dommages Critiques :
209 Dagues Dommages Pièges :
209 Dagues Puissance Pièges :
209 Dagues RésistancesRésistance Terre :
210 Dagues Résistance Feu :
209 Dagues Résistance Eau :
209 Dagues Résistance Air :
209 Dagues Résistance Neutre :
210 Dagues % Résistance Terre :
209 Dagues % Résistance Feu :
209 Dagues % Résistance Eau :
209 Dagues % Résistance Air :
209 Dagues % Résistance Neutre :
209 Dagues Résistance Critiques :
209 Dagues Résistance Poussée :
209 Dagues Résistance Terre JCJ :
209 Dagues Résistance Feu JCJ :
209 Dagues Résistance Eau JCJ :
209 Dagues Résistance Air JCJ :
209 Dagues Résistance Neutre JCJ :
209 Dagues % Résistance Terre JCJ :
209 Dagues % Résistance Feu JCJ :
209 Dagues % Résistance Eau JCJ :
209 Dagues % Résistance Air JCJ :
209 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
209 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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