Quelle cape pour un Steamer air/agilité de niveau 107 pour "(vol Feu)" et "Soins" ?
Je cherche la meilleure cape pour un steamer air de niveau 107 pour agilité, (vol feu) et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et soins.
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20Prospection : 1..5Soins : 1..8
Effets
Vitalité : 11..15Soins : 3..7
Effets
Chance : 16..20Agilité : 21..30Vitalité : 21..35Dommages : 1..3Résistance Terre : 2..5Résistance Neutre : 2..5Soins : 1..3
Effets
PO : 1Agilité : 16..25Vitalité : 41..50Soins : 2..3Pods : 101..150
Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 26..40Soins : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 26..40Sagesse : 11..15Soins : 3..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSoins :
17 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
17 Cape (dommages Neutre) :
17 Cape (vol Feu) :
17 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
17 Cape Dommages Poussée :
20 Cape Dommages Critiques :
17 Cape Puissance Pièges :
19 Cape RésistancesRésistance Terre :
30 Cape Résistance Neutre :
31 Cape % Résistance Terre :
26 Cape % Résistance Feu :
30 Cape % Résistance Eau :
27 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
22 Cape Résistance Critiques :
20 Cape Résistance Poussée :
17 Cape Résistance Terre JCJ :
17 Cape Résistance Feu JCJ :
17 Cape Résistance Eau JCJ :
17 Cape Résistance Air JCJ :
17 Cape Résistance Neutre JCJ :
17 Cape % Résistance Terre JCJ :
17 Cape % Résistance Feu JCJ :
17 Cape % Résistance Eau JCJ :
17 Cape % Résistance Air JCJ :
17 Cape % Rés. Neutre JCJ :
17 Cape EffetsAgilité :
47 Cape - Critère 1 Soins :
47 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
50 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
56 Cape Résistance Neutre :
57 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
58 Cape % Résistance Eau :
55 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
51 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape EffetsAgilité :
33 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
33 Cape (dommages Neutre) :
33 Cape (vol Feu) :
33 Cape - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
33 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
33 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
42 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
42 Cape % Résistance Feu :
45 Cape % Résistance Eau :
41 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
36 Cape Résistance Poussée :
33 Cape Résistance Terre JCJ :
33 Cape Résistance Feu JCJ :
33 Cape Résistance Eau JCJ :
33 Cape Résistance Air JCJ :
33 Cape Résistance Neutre JCJ :
33 Cape % Résistance Terre JCJ :
33 Cape % Résistance Feu JCJ :
33 Cape % Résistance Eau JCJ :
33 Cape % Résistance Air JCJ :
33 Cape % Rés. Neutre JCJ :
33 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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