
Quelle pelle pour un Steamer Air/Agilité de niveau 107 pour "(dommages terre)" et "pa-" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Steamer air de niveau 107 pour agilité, (dommages terre) et pa-.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et pa-.
Force > 54Chance > 117Effets
Vitalité : 11..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 27Chance > 114Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -35..-27Sagesse : -10..-9Chance > 128Effets
Intelligence : 11..30Chance : 24..70Agilité : 16..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Chance > 126Effets
Agilité : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 50Chance > 98Effets
Intelligence : 15Agilité : 45Sagesse : 40
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -10..-9Intelligence : -25..-20Chance > 115Effets
Chance : 29..85Agilité : 6..15Vitalité : 16..45
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 115Effets
Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 5
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité : -15..-12Force > 37Chance > 108Effets
Sagesse : 41..80
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 112Effets
Chance : 16..45Agilité : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Pelle Armes(dommages Terre) :
63 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
112 Pelle (dommages Eau) :
195 Pelle (dommages Air) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
164 Pelle PA- :
63 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
63 Pelle Renvoie dommages :
63 Pelle Dommages Poussée :
64 Pelle Dommages Critiques :
63 Pelle Dommages Pièges :
63 Pelle Puissance Pièges :
63 Pelle RésistancesRésistance Terre :
65 Pelle Résistance Neutre :
64 Pelle % Résistance Terre :
64 Pelle % Résistance Feu :
63 Pelle % Résistance Eau :
64 Pelle % Résistance Air :
64 Pelle % Résistance Neutre :
63 Pelle Résistance Critiques :
63 Pelle Résistance Poussée :
63 Pelle Résistance Terre JCJ :
63 Pelle Résistance Feu JCJ :
63 Pelle Résistance Eau JCJ :
63 Pelle Résistance Air JCJ :
63 Pelle Résistance Neutre JCJ :
63 Pelle % Résistance Terre JCJ :
63 Pelle % Résistance Feu JCJ :
63 Pelle % Résistance Eau JCJ :
63 Pelle % Résistance Air JCJ :
63 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
63 Pelle EffetsAgilité :
72 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
83 Pelle Armes(dommages Feu) :
116 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle (dommages Air) :
100 Pelle (dommages Neutre) :
158 Pelle PA- :
72 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
72 Pelle Renvoie dommages :
72 Pelle Dommages Poussée :
72 Pelle Dommages Critiques :
72 Pelle Dommages Pièges :
72 Pelle Puissance Pièges :
72 Pelle RésistancesRésistance Terre :
74 Pelle Résistance Neutre :
73 Pelle % Résistance Terre :
72 Pelle % Résistance Feu :
72 Pelle % Résistance Eau :
72 Pelle % Résistance Air :
73 Pelle % Résistance Neutre :
72 Pelle Résistance Critiques :
72 Pelle Résistance Poussée :
72 Pelle Résistance Terre JCJ :
72 Pelle Résistance Feu JCJ :
72 Pelle Résistance Eau JCJ :
72 Pelle Résistance Air JCJ :
72 Pelle Résistance Neutre JCJ :
72 Pelle % Résistance Terre JCJ :
72 Pelle % Résistance Feu JCJ :
72 Pelle % Résistance Eau JCJ :
72 Pelle % Résistance Air JCJ :
72 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
72 Pelle EffetsAgilité :
122 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
133 Pelle Armes(dommages Terre) :
122 Pelle - Critère 2 (dommages Feu) :
165 Pelle (dommages Eau) :
229 Pelle (dommages Air) :
149 Pelle (dommages Neutre) :
208 Pelle DommagesDommages Terre :
122 Pelle Dommages Neutre :
122 Pelle Renvoie dommages :
122 Pelle Dommages Poussée :
122 Pelle Dommages Critiques :
122 Pelle Dommages Pièges :
122 Pelle Puissance Pièges :
122 Pelle RésistancesRésistance Terre :
124 Pelle Résistance Feu :
122 Pelle Résistance Eau :
122 Pelle Résistance Air :
122 Pelle Résistance Neutre :
123 Pelle % Résistance Terre :
122 Pelle % Résistance Feu :
122 Pelle % Résistance Eau :
122 Pelle % Résistance Air :
123 Pelle % Résistance Neutre :
122 Pelle Résistance Critiques :
122 Pelle Résistance Poussée :
122 Pelle Résistance Terre JCJ :
122 Pelle Résistance Feu JCJ :
122 Pelle Résistance Eau JCJ :
122 Pelle Résistance Air JCJ :
122 Pelle Résistance Neutre JCJ :
122 Pelle % Résistance Terre JCJ :
122 Pelle % Résistance Feu JCJ :
122 Pelle % Résistance Eau JCJ :
122 Pelle % Résistance Air JCJ :
122 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
122 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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