
Quel arc pour un Steamer air/agilité de niveau 57 pour "sagesse" et "coups critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour une steamer air de niveau 57 pour agilité, sagesse et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, sagesse et coups critiques
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 58
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..20Sagesse : 5
Combats restants : 22Armes
(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 30Sagesse > 30Effets
Vitalité : 1..40Sagesse : 1..10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 25
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Agilité > 36Effets
Agilité : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Agilité : 20
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 50Effets
Force : 11..20Sagesse : 6..10
Combats restants : 24Armes
(dommages Air) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 7Effets
Agilité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 7..10Vitalité : 7..10Sagesse : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/5 (+50)
Lié au compte à la création : 1
Agilité > 5Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Eau) : 2..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
7 Arc - Critère 2 Coups Critiques :
7 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
32 Arc DommagesDommages Critiques :
7 Arc Résistances% Résistance Terre :
7 Arc % Résistance Neutre :
7 Arc Résistance Critiques :
7 Arc Résistance Poussée :
7 Arc Résistance Terre JCJ :
7 Arc Résistance Feu JCJ :
7 Arc Résistance Eau JCJ :
7 Arc Résistance Air JCJ :
7 Arc Résistance Neutre JCJ :
7 Arc % Résistance Terre JCJ :
7 Arc % Résistance Feu JCJ :
7 Arc % Résistance Eau JCJ :
7 Arc % Résistance Air JCJ :
7 Arc EffetsAgilité :
18 Arc - Critère 1 Coups Critiques :
18 Arc - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
37 Arc DommagesDommages Critiques :
18 Arc RésistancesRésistance Neutre :
18 Arc % Résistance Terre :
18 Arc % Résistance Neutre :
18 Arc Résistance Critiques :
18 Arc Résistance Poussée :
18 Arc Résistance Terre JCJ :
18 Arc Résistance Feu JCJ :
18 Arc Résistance Eau JCJ :
18 Arc Résistance Air JCJ :
18 Arc Résistance Neutre JCJ :
18 Arc % Résistance Terre JCJ :
18 Arc % Résistance Feu JCJ :
18 Arc % Résistance Eau JCJ :
18 Arc % Résistance Air JCJ :
18 Arc % Rés. Neutre JCJ :
18 Arc EffetsAgilité :
22 Arc - Critère 1 Sagesse :
22 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
41 Arc DommagesDommages Critiques :
22 Arc RésistancesRésistance Neutre :
22 Arc % Résistance Terre :
22 Arc % Résistance Neutre :
22 Arc Résistance Critiques :
22 Arc Résistance Poussée :
22 Arc Résistance Terre JCJ :
22 Arc Résistance Feu JCJ :
22 Arc Résistance Eau JCJ :
22 Arc Résistance Air JCJ :
22 Arc Résistance Neutre JCJ :
22 Arc % Résistance Terre JCJ :
22 Arc % Résistance Feu JCJ :
22 Arc % Résistance Eau JCJ :
22 Arc % Résistance Air JCJ :
22 Arc % Rés. Neutre JCJ :
22 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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