Quelles dagues pour un Steamer Air/Agilité de niveau 51 pour "Dommages Eau" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une steamer air de niveau 51 pour agilité, dommages eau et agilité.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, agilité, dommages eau et agilité
sans les armes éthérées.
La création d'un tel objet a été confiée a une équipe de bworks ! Repassez plus tard...
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues DommagesDommages Eau :
Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues EffetsAgilité :
24 Dagues - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
2 Dagues Armes(dommages Terre) :
0 Dagues (dommages Air) :
12 Dagues (dommages Neutre) :
8 Dagues DommagesDommages Neutre :
0 Dagues Renvoie dommages :
0 Dagues Dommages Poussée :
0 Dagues Dommages Critiques :
0 Dagues Dommages Pièges :
0 Dagues Puissance Pièges :
0 Dagues RésistancesRésistance Terre :
0 Dagues Résistance Neutre :
0 Dagues % Résistance Terre :
0 Dagues % Résistance Feu :
0 Dagues % Résistance Eau :
0 Dagues % Résistance Air :
0 Dagues % Résistance Neutre :
0 Dagues Résistance Critiques :
0 Dagues Résistance Poussée :
0 Dagues Résistance Terre JCJ :
0 Dagues Résistance Feu JCJ :
0 Dagues Résistance Eau JCJ :
0 Dagues Résistance Air JCJ :
0 Dagues Résistance Neutre JCJ :
0 Dagues % Résistance Terre JCJ :
0 Dagues % Résistance Feu JCJ :
0 Dagues % Résistance Eau JCJ :
0 Dagues % Résistance Air JCJ :
0 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
0 Dagues Effets Armes(dommages Terre) :
Dagues (dommages Neutre) :
Dagues DommagesDommages Eau :
Dagues - Critère 2 Renvoie dommages :
Dagues Dommages Poussée :
Dagues Dommages Critiques :
Dagues Puissance Pièges :
Dagues RésistancesRésistance Terre :
Dagues Résistance Neutre :
Dagues % Résistance Terre :
Dagues % Résistance Feu :
Dagues % Résistance Eau :
Dagues % Résistance Air :
Dagues % Résistance Neutre :
Dagues Résistance Critiques :
Dagues Résistance Poussée :
Dagues Résistance Terre JCJ :
Dagues Résistance Feu JCJ :
Dagues Résistance Eau JCJ :
Dagues Résistance Air JCJ :
Dagues Résistance Neutre JCJ :
Dagues % Résistance Terre JCJ :
Dagues % Résistance Feu JCJ :
Dagues % Résistance Eau JCJ :
Dagues % Résistance Air JCJ :
Dagues % Rés. Neutre JCJ :
Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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