
Quelle épée pour un Steamer Air/Agilité de niveau 188 pour "intelligence" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Steamer air de niveau 188 pour agilité, intelligence et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, intelligence et (vol feu).
J'ai un objet en liste noire.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100
Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110
Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45
Agilité : 120
Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75
Agilité : 75
Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
181 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
197 Épée Armes(dommages Terre) :
278 Épée (dommages Neutre) :
377 Épée (vol Feu) :
181 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
181 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
181 Épée Dommages Pièges :
181 Épée Puissance Pièges :
181 Épée RésistancesRésistance Terre :
183 Épée Résistance Neutre :
183 Épée % Résistance Terre :
181 Épée % Résistance Feu :
186 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
185 Épée Résistance Critiques :
181 Épée Résistance Poussée :
183 Épée Résistance Terre JCJ :
181 Épée Résistance Feu JCJ :
181 Épée Résistance Eau JCJ :
181 Épée Résistance Air JCJ :
181 Épée Résistance Neutre JCJ :
181 Épée % Résistance Terre JCJ :
181 Épée % Résistance Feu JCJ :
181 Épée % Résistance Eau JCJ :
181 Épée % Résistance Air JCJ :
181 Épée % Rés. Neutre JCJ :
181 Épée EffetsAgilité :
218 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
299 Épée (dommages Neutre) :
389 Épée (vol Feu) :
218 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
219 Épée Renvoie dommages :
218 Épée Dommages Poussée :
220 Épée Dommages Critiques :
218 Épée Dommages Pièges :
218 Épée Puissance Pièges :
218 Épée RésistancesRésistance Terre :
219 Épée Résistance Neutre :
218 Épée % Résistance Terre :
218 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
218 Épée % Résistance Air :
218 Épée % Résistance Neutre :
218 Épée Résistance Critiques :
218 Épée Résistance Poussée :
220 Épée Résistance Terre JCJ :
218 Épée Résistance Feu JCJ :
218 Épée Résistance Eau JCJ :
218 Épée Résistance Air JCJ :
218 Épée Résistance Neutre JCJ :
218 Épée % Résistance Terre JCJ :
218 Épée % Résistance Feu JCJ :
218 Épée % Résistance Eau JCJ :
218 Épée % Résistance Air JCJ :
218 Épée % Rés. Neutre JCJ :
218 Épée EffetsIntelligence :
337 Épée - Critère 2 Agilité :
337 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
346 Épée Armes(dommages Terre) :
388 Épée (dommages Neutre) :
464 Épée DommagesDommages Neutre :
338 Épée Renvoie dommages :
337 Épée Dommages Poussée :
339 Épée Dommages Critiques :
337 Épée Dommages Pièges :
337 Épée Puissance Pièges :
337 Épée RésistancesRésistance Terre :
338 Épée Résistance Neutre :
337 Épée % Résistance Terre :
337 Épée % Résistance Feu :
339 Épée % Résistance Eau :
337 Épée % Résistance Air :
337 Épée % Résistance Neutre :
337 Épée Résistance Critiques :
337 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
337 Épée Résistance Feu JCJ :
337 Épée Résistance Eau JCJ :
337 Épée Résistance Air JCJ :
337 Épée Résistance Neutre JCJ :
337 Épée % Résistance Terre JCJ :
337 Épée % Résistance Feu JCJ :
337 Épée % Résistance Eau JCJ :
337 Épée % Résistance Air JCJ :
337 Épée % Rés. Neutre JCJ :
337 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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