Quel anneau pour un Steamer air/agilité de niveau 163 pour "Initiative" et "Dommages Terre" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Steamer air de niveau 163 pour agilité, initiative et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, initiative et dommages terre.
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
% Résistance Air : -10..-7Effets
Force : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Terre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..40Agilité : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Critiques : 8..12Tacle : 2..3Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -10..-7Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 251..350Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Air : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Résistance Terre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Fuite : 4..5Soins : 7..10Invocations : 1
Effets
Agilité : 21..35Initiative : 201..300Invocations : 1..2
Effets
Force : 21..30Puissance : 16..20Vitalité : 101..120Sagesse : 21..30Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 5..7Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 5..7
Effets
PO : 1Force : 26..40Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..5% Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 4..6
Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 21..35Sagesse : 11..15Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
48 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
81 Anneau Armes(dommages Terre) :
48 Anneau (dommages Feu) :
48 Anneau (dommages Eau) :
48 Anneau (dommages Air) :
48 Anneau (dommages Neutre) :
48 Anneau DommagesDommages Terre :
48 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
49 Anneau Renvoie dommages :
49 Anneau Dommages Poussée :
48 Anneau Dommages Critiques :
49 Anneau Dommages Pièges :
50 Anneau Puissance Pièges :
49 Anneau RésistancesRésistance Terre :
60 Anneau Résistance Feu :
64 Anneau Résistance Eau :
61 Anneau Résistance Air :
60 Anneau Résistance Neutre :
54 Anneau % Résistance Terre :
60 Anneau % Résistance Feu :
57 Anneau % Résistance Eau :
59 Anneau % Résistance Air :
59 Anneau % Résistance Neutre :
50 Anneau Résistance Critiques :
52 Anneau Résistance Poussée :
50 Anneau Résistance Terre JCJ :
49 Anneau Résistance Feu JCJ :
49 Anneau Résistance Eau JCJ :
49 Anneau Résistance Air JCJ :
49 Anneau Résistance Neutre JCJ :
49 Anneau % Résistance Terre JCJ :
49 Anneau % Résistance Feu JCJ :
49 Anneau % Résistance Eau JCJ :
49 Anneau % Résistance Air JCJ :
49 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
49 Anneau EffetsAgilité :
75 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
107 Anneau Armes(dommages Terre) :
75 Anneau (dommages Feu) :
75 Anneau (dommages Eau) :
75 Anneau (dommages Air) :
75 Anneau (dommages Neutre) :
75 Anneau DommagesDommages Terre :
75 Anneau - Critère 3 Dommages Neutre :
76 Anneau Renvoie dommages :
76 Anneau Dommages Poussée :
75 Anneau Dommages Critiques :
76 Anneau Dommages Pièges :
75 Anneau Puissance Pièges :
75 Anneau RésistancesRésistance Terre :
84 Anneau Résistance Feu :
89 Anneau Résistance Eau :
88 Anneau Résistance Air :
88 Anneau Résistance Neutre :
79 Anneau % Résistance Terre :
83 Anneau % Résistance Feu :
82 Anneau % Résistance Eau :
86 Anneau % Résistance Air :
80 Anneau % Résistance Neutre :
77 Anneau Résistance Critiques :
78 Anneau Résistance Poussée :
77 Anneau Résistance Terre JCJ :
76 Anneau Résistance Feu JCJ :
76 Anneau Résistance Eau JCJ :
76 Anneau Résistance Air JCJ :
76 Anneau Résistance Neutre JCJ :
76 Anneau % Résistance Terre JCJ :
76 Anneau % Résistance Feu JCJ :
76 Anneau % Résistance Eau JCJ :
76 Anneau % Résistance Air JCJ :
76 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
76 Anneau EffetsAgilité :
88 Anneau - Critère 1 Initiative :
88 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
116 Anneau Armes(dommages Terre) :
88 Anneau (dommages Feu) :
88 Anneau (dommages Eau) :
88 Anneau (dommages Air) :
88 Anneau (dommages Neutre) :
88 Anneau DommagesDommages Neutre :
93 Anneau Renvoie dommages :
89 Anneau Dommages Poussée :
90 Anneau Dommages Critiques :
89 Anneau Dommages Pièges :
88 Anneau Puissance Pièges :
88 Anneau RésistancesRésistance Terre :
95 Anneau Résistance Feu :
99 Anneau Résistance Eau :
97 Anneau Résistance Air :
99 Anneau Résistance Neutre :
93 Anneau % Résistance Terre :
94 Anneau % Résistance Feu :
93 Anneau % Résistance Eau :
96 Anneau % Résistance Air :
92 Anneau % Résistance Neutre :
90 Anneau Résistance Critiques :
90 Anneau Résistance Poussée :
92 Anneau Résistance Terre JCJ :
89 Anneau Résistance Feu JCJ :
89 Anneau Résistance Eau JCJ :
89 Anneau Résistance Air JCJ :
89 Anneau Résistance Neutre JCJ :
89 Anneau % Résistance Terre JCJ :
89 Anneau % Résistance Feu JCJ :
89 Anneau % Résistance Eau JCJ :
89 Anneau % Résistance Air JCJ :
89 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
89 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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