Quel bâton pour un Steamer Air/Agilité de niveau 150 pour "chance" et "% résistance neutre" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer air de niveau 150 pour Agilité, Chance et % Résistance Neutre.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Chance et % Résistance Neutre.
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 170Effets
Force : 9..15Chance : 24..45Agilité : 36..70
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 142Effets
Chance : 30Agilité : 80
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
111 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
129 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
244 Bâton (dommages Eau) :
139 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
251 Bâton DommagesDommages Terre :
112 Bâton Dommages Neutre :
112 Bâton Renvoie dommages :
111 Bâton Dommages Poussée :
111 Bâton Dommages Critiques :
111 Bâton Dommages Pièges :
111 Bâton Puissance Pièges :
111 Bâton RésistancesRésistance Terre :
116 Bâton Résistance Feu :
115 Bâton Résistance Eau :
115 Bâton Résistance Air :
116 Bâton Résistance Neutre :
116 Bâton % Résistance Terre :
112 Bâton % Résistance Feu :
113 Bâton % Résistance Eau :
113 Bâton % Résistance Air :
118 Bâton % Résistance Neutre :
111 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
113 Bâton Résistance Poussée :
111 Bâton Résistance Terre JCJ :
111 Bâton Résistance Feu JCJ :
111 Bâton Résistance Eau JCJ :
111 Bâton Résistance Air JCJ :
111 Bâton Résistance Neutre JCJ :
111 Bâton % Résistance Terre JCJ :
111 Bâton % Résistance Feu JCJ :
111 Bâton % Résistance Eau JCJ :
111 Bâton % Résistance Air JCJ :
111 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
111 Bâton EffetsAgilité :
141 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
158 Bâton Armes(dommages Terre) :
221 Bâton (dommages Feu) :
264 Bâton (dommages Eau) :
189 Bâton (dommages Air) :
180 Bâton (dommages Neutre) :
270 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
141 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
141 Bâton Puissance Pièges :
141 Bâton RésistancesRésistance Terre :
147 Bâton Résistance Feu :
146 Bâton Résistance Eau :
146 Bâton Résistance Air :
146 Bâton Résistance Neutre :
147 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
144 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton - Critère 3 Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
141 Bâton Résistance Terre JCJ :
141 Bâton Résistance Feu JCJ :
141 Bâton Résistance Eau JCJ :
141 Bâton Résistance Air JCJ :
141 Bâton Résistance Neutre JCJ :
141 Bâton % Résistance Terre JCJ :
141 Bâton % Résistance Feu JCJ :
141 Bâton % Résistance Eau JCJ :
141 Bâton % Résistance Air JCJ :
141 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
141 Bâton EffetsChance :
225 Bâton - Critère 2 Agilité :
225 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
238 Bâton Armes(dommages Terre) :
291 Bâton (dommages Feu) :
329 Bâton (dommages Eau) :
251 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
332 Bâton DommagesDommages Terre :
227 Bâton Dommages Neutre :
227 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
225 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
230 Bâton Résistance Feu :
230 Bâton Résistance Eau :
230 Bâton Résistance Air :
229 Bâton Résistance Neutre :
230 Bâton % Résistance Terre :
226 Bâton % Résistance Feu :
226 Bâton % Résistance Eau :
227 Bâton % Résistance Air :
229 Bâton Résistance Critiques :
227 Bâton Résistance Poussée :
225 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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