Quel marteau pour un Steamer air/agilité de niveau 128 pour "po" et "vitalité" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un steamer air de niveau 128 pour agilité, po et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, po et vitalité
sans les armes à deux mains.
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -60..-56Force > 40Vitalité > 64Effets
Agilité : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 35Vitalité > 74Effets
Force : 5Agilité : 75Vitalité : 20
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -30..-24Vitalité : -25..-20Force > 46Vitalité > 65Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
179 Marteau Vitalité :
105 Marteau - Critère 3 PO :
105 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
111 Marteau Armes(dommages Terre) :
168 Marteau (dommages Feu) :
205 Marteau (dommages Eau) :
145 Marteau (dommages Air) :
155 Marteau (dommages Neutre) :
229 Marteau (vol Neutre) :
105 Marteau DommagesDommages Terre :
105 Marteau Dommages Feu :
105 Marteau Dommages Eau :
105 Marteau Dommages Air :
105 Marteau Dommages Neutre :
106 Marteau Renvoie dommages :
105 Marteau Dommages Poussée :
105 Marteau Dommages Critiques :
105 Marteau Dommages Pièges :
105 Marteau Puissance Pièges :
105 Marteau RésistancesRésistance Terre :
105 Marteau Résistance Feu :
105 Marteau Résistance Eau :
106 Marteau Résistance Air :
106 Marteau Résistance Neutre :
105 Marteau % Résistance Terre :
105 Marteau % Résistance Feu :
105 Marteau % Résistance Eau :
105 Marteau % Résistance Air :
105 Marteau % Résistance Neutre :
105 Marteau Résistance Critiques :
105 Marteau Résistance Poussée :
105 Marteau Résistance Terre JCJ :
105 Marteau Résistance Feu JCJ :
105 Marteau Résistance Eau JCJ :
105 Marteau Résistance Air JCJ :
105 Marteau Résistance Neutre JCJ :
105 Marteau % Résistance Terre JCJ :
105 Marteau % Résistance Feu JCJ :
105 Marteau % Résistance Eau JCJ :
105 Marteau % Résistance Air JCJ :
105 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
105 Marteau EffetsIntelligence :
228 Marteau Agilité :
163 Marteau - Critère 1 Vitalité :
163 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
169 Marteau Armes(dommages Terre) :
215 Marteau (dommages Feu) :
253 Marteau (dommages Eau) :
199 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
266 Marteau (vol Neutre) :
163 Marteau DommagesDommages Terre :
163 Marteau Dommages Feu :
163 Marteau Dommages Eau :
163 Marteau Dommages Air :
163 Marteau Dommages Neutre :
164 Marteau Renvoie dommages :
163 Marteau Dommages Poussée :
163 Marteau Dommages Critiques :
163 Marteau Dommages Pièges :
163 Marteau Puissance Pièges :
163 Marteau RésistancesRésistance Terre :
163 Marteau Résistance Feu :
163 Marteau Résistance Eau :
164 Marteau Résistance Air :
164 Marteau Résistance Neutre :
163 Marteau % Résistance Terre :
163 Marteau % Résistance Feu :
163 Marteau % Résistance Eau :
163 Marteau % Résistance Air :
163 Marteau % Résistance Neutre :
163 Marteau Résistance Critiques :
163 Marteau Résistance Poussée :
163 Marteau Résistance Terre JCJ :
163 Marteau Résistance Feu JCJ :
163 Marteau Résistance Eau JCJ :
163 Marteau Résistance Air JCJ :
163 Marteau Résistance Neutre JCJ :
163 Marteau % Résistance Terre JCJ :
163 Marteau % Résistance Feu JCJ :
163 Marteau % Résistance Eau JCJ :
163 Marteau % Résistance Air JCJ :
163 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
163 Marteau EffetsIntelligence :
157 Marteau Agilité :
76 Marteau - Critère 1 PO :
76 Marteau - Critère 2 Coups Critiques :
85 Marteau Armes(dommages Terre) :
145 Marteau (dommages Feu) :
195 Marteau (dommages Eau) :
111 Marteau (dommages Air) :
118 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
77 Marteau Dommages Neutre :
78 Marteau Renvoie dommages :
76 Marteau Dommages Poussée :
76 Marteau Dommages Critiques :
76 Marteau Dommages Pièges :
76 Marteau Puissance Pièges :
76 Marteau RésistancesRésistance Terre :
80 Marteau Résistance Feu :
77 Marteau Résistance Eau :
77 Marteau Résistance Air :
77 Marteau Résistance Neutre :
80 Marteau % Résistance Terre :
76 Marteau % Résistance Feu :
76 Marteau % Résistance Eau :
76 Marteau % Résistance Air :
76 Marteau % Résistance Neutre :
76 Marteau Résistance Critiques :
76 Marteau Résistance Poussée :
76 Marteau Résistance Terre JCJ :
76 Marteau Résistance Feu JCJ :
76 Marteau Résistance Eau JCJ :
76 Marteau Résistance Air JCJ :
76 Marteau Résistance Neutre JCJ :
76 Marteau % Résistance Terre JCJ :
76 Marteau % Résistance Feu JCJ :
76 Marteau % Résistance Eau JCJ :
76 Marteau % Résistance Air JCJ :
76 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
76 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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