
Quelle épée pour un Steamer air/agilité de niveau 115 pour "(dommages terre)" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Steamer air de niveau 115 pour agilité, (dommages terre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et sagesse
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55
Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 99Vitalité > 26Effets
Force : 5
Sagesse : 31..60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 18..39
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 95Effets
Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 98Effets
Intelligence : 10
Chance : 65
Agilité : 90
Vitalité : 15
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70
Vitalité : 31..60
Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6
Portée : 1
CC : 1/2 (+10)
EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -40..-31Force > 108Effets
Force : 15..55
Agilité : 5
Sagesse : 12..45
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20
Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30
Agilité : 21..30
Vitalité : 21..30
Prospection : 6..10
Dommages : 2..3
% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105
Agilité : 4..15
Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 101..150
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
202 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
212 Épée Armes(dommages Terre) :
202 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
349 Épée DommagesDommages Neutre :
202 Épée Renvoie dommages :
202 Épée Dommages Poussée :
203 Épée Dommages Critiques :
202 Épée Dommages Pièges :
202 Épée Puissance Pièges :
202 Épée RésistancesRésistance Terre :
202 Épée Résistance Neutre :
202 Épée % Résistance Terre :
202 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
202 Épée % Résistance Air :
202 Épée % Résistance Neutre :
202 Épée Résistance Critiques :
202 Épée Résistance Poussée :
203 Épée Résistance Terre JCJ :
202 Épée Résistance Feu JCJ :
202 Épée Résistance Eau JCJ :
202 Épée Résistance Air JCJ :
202 Épée Résistance Neutre JCJ :
202 Épée % Résistance Terre JCJ :
202 Épée % Résistance Feu JCJ :
202 Épée % Résistance Eau JCJ :
202 Épée % Résistance Air JCJ :
202 Épée % Rés. Neutre JCJ :
202 Épée EffetsAgilité :
241 Épée - Critère 1 Sagesse :
241 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
251 Épée Armes(dommages Neutre) :
339 Épée DommagesDommages Neutre :
241 Épée Renvoie dommages :
241 Épée Dommages Poussée :
242 Épée Dommages Critiques :
241 Épée Dommages Pièges :
241 Épée Puissance Pièges :
241 Épée RésistancesRésistance Terre :
241 Épée Résistance Neutre :
241 Épée % Résistance Terre :
241 Épée % Résistance Feu :
241 Épée % Résistance Eau :
241 Épée % Résistance Air :
241 Épée % Résistance Neutre :
241 Épée Résistance Critiques :
241 Épée Résistance Poussée :
242 Épée Résistance Terre JCJ :
241 Épée Résistance Feu JCJ :
241 Épée Résistance Eau JCJ :
241 Épée Résistance Air JCJ :
241 Épée Résistance Neutre JCJ :
241 Épée % Résistance Terre JCJ :
241 Épée % Résistance Feu JCJ :
241 Épée % Résistance Eau JCJ :
241 Épée % Résistance Air JCJ :
241 Épée % Rés. Neutre JCJ :
241 Épée EffetsAgilité :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Terre) :
222 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
371 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
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224 Épée Résistance Terre JCJ :
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222 Épée Résistance Air JCJ :
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222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Classe
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