Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 98 pour "% résistance air jcj" et "% rés. neutre jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 98 pour Intelligence, % Résistance Air JCJ et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, % Résistance Air JCJ et % Rés. Neutre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
89 Armes Armes(dommages Terre) :
438 Armes (dommages Feu) :
581 Armes (dommages Eau) :
428 Armes (dommages Air) :
481 Armes (dommages Neutre) :
1139 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
22 Armes Résistance Neutre :
22 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
3 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
825 Armes Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1148 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
825 Armes Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1148 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes Dommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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