Quelle épée pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 95 pour "(vol neutre)" et "dommages terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer feu de niveau 95 pour intelligence, (vol neutre) et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol neutre) et dommages terre.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 86Effets
Intelligence : 65Agilité : 20
Combats restants : 44Armes
(dommages Terre) : 13..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 75Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 38Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 65
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 10..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Neutre) :
180 Épée (vol Neutre) :
6 Épée - Critère 2 DommagesDommages Terre :
6 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
6 Épée RésistancesRésistance Neutre :
6 Épée % Résistance Terre :
6 Épée % Résistance Neutre :
6 Épée Résistance Critiques :
6 Épée Résistance Poussée :
6 Épée Résistance Terre JCJ :
6 Épée Résistance Feu JCJ :
6 Épée Résistance Eau JCJ :
6 Épée Résistance Air JCJ :
6 Épée Résistance Neutre JCJ :
6 Épée % Résistance Terre JCJ :
6 Épée % Résistance Feu JCJ :
6 Épée % Résistance Eau JCJ :
6 Épée % Résistance Air JCJ :
6 Épée % Rés. Neutre JCJ :
6 Épée EffetsIntelligence :
103 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
113 Épée Armes(dommages Terre) :
164 Épée (dommages Neutre) :
240 Épée DommagesDommages Terre :
103 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
103 Épée Renvoie dommages :
103 Épée Dommages Poussée :
103 Épée Dommages Critiques :
103 Épée Dommages Pièges :
103 Épée Puissance Pièges :
103 Épée RésistancesRésistance Terre :
103 Épée Résistance Neutre :
103 Épée % Résistance Terre :
103 Épée % Résistance Feu :
103 Épée % Résistance Eau :
103 Épée % Résistance Air :
103 Épée % Résistance Neutre :
103 Épée Résistance Critiques :
103 Épée Résistance Poussée :
103 Épée Résistance Terre JCJ :
103 Épée Résistance Feu JCJ :
103 Épée Résistance Eau JCJ :
103 Épée Résistance Air JCJ :
103 Épée Résistance Neutre JCJ :
103 Épée % Résistance Terre JCJ :
103 Épée % Résistance Feu JCJ :
103 Épée % Résistance Eau JCJ :
103 Épée % Résistance Air JCJ :
103 Épée % Rés. Neutre JCJ :
103 Épée EffetsIntelligence :
105 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
116 Épée Armes(dommages Terre) :
167 Épée (dommages Neutre) :
242 Épée (vol Neutre) :
105 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
105 Épée Renvoie dommages :
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106 Épée Dommages Critiques :
105 Épée Dommages Pièges :
105 Épée Puissance Pièges :
105 Épée RésistancesRésistance Terre :
105 Épée Résistance Neutre :
105 Épée % Résistance Terre :
105 Épée % Résistance Feu :
105 Épée % Résistance Eau :
105 Épée % Résistance Air :
105 Épée % Résistance Neutre :
105 Épée Résistance Critiques :
105 Épée Résistance Poussée :
106 Épée Résistance Terre JCJ :
105 Épée Résistance Feu JCJ :
105 Épée Résistance Eau JCJ :
105 Épée Résistance Air JCJ :
105 Épée Résistance Neutre JCJ :
105 Épée % Résistance Terre JCJ :
105 Épée % Résistance Feu JCJ :
105 Épée % Résistance Eau JCJ :
105 Épée % Résistance Air JCJ :
105 Épée % Rés. Neutre JCJ :
105 Épée Classe
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