Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 58 pour "(vol Terre)" et "(vol Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer feu de niveau 58 pour intelligence, (vol terre) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol terre) et (vol terre).
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 48Effets
Intelligence : 6..55
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 68Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -20..-1Vitalité : -30..-1Intelligence > 80Effets
Force : 16..20Intelligence : 41..50Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -25..-20Agilité > 58Effets
Intelligence : 50Agilité : 5
Combats restants : 29Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 10Agilité > 55Effets
Intelligence : 26..50Agilité : 26..50
Combats restants : 27Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Armes Armes(dommages Terre) :
253 Armes (dommages Feu) :
386 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
285 Armes (dommages Neutre) :
726 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 2 - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
3 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsIntelligence :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes EffetsIntelligence :
417 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
463 Armes Armes(dommages Terre) :
622 Armes (dommages Feu) :
646 Armes (dommages Eau) :
651 Armes (dommages Air) :
667 Armes (dommages Neutre) :
1000 Armes DommagesDommages Terre :
422 Armes Dommages Neutre :
421 Armes Renvoie dommages :
417 Armes Dommages Poussée :
419 Armes Dommages Critiques :
417 Armes Dommages Pièges :
417 Armes Puissance Pièges :
417 Armes RésistancesRésistance Terre :
425 Armes Résistance Feu :
419 Armes Résistance Eau :
420 Armes Résistance Air :
419 Armes Résistance Neutre :
425 Armes % Résistance Terre :
417 Armes % Résistance Feu :
417 Armes % Résistance Eau :
417 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
417 Armes Résistance Critiques :
418 Armes Résistance Poussée :
418 Armes Résistance Terre JCJ :
417 Armes Résistance Feu JCJ :
417 Armes Résistance Eau JCJ :
417 Armes Résistance Air JCJ :
417 Armes Résistance Neutre JCJ :
417 Armes % Résistance Terre JCJ :
417 Armes % Résistance Feu JCJ :
417 Armes % Résistance Eau JCJ :
417 Armes % Résistance Air JCJ :
417 Armes % Rés. Neutre JCJ :
417 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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