Quelles armes pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 46 pour "Coups Critiques" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer feu de niveau 46 pour intelligence, coups critiques et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, coups critiques et % rés. neutre jcj.
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -75..-51Intelligence > 30Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 18Armes
(dommages Feu) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Vitalité : -20..-1Force > 8Intelligence > 42Effets
Intelligence : 23..32Sagesse : 6..10Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
37 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
349 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
600 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
37 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
37 Armes Dommages Pièges :
37 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
37 Armes % Résistance Eau :
37 Armes % Résistance Air :
37 Armes % Résistance Neutre :
37 Armes Résistance Critiques :
37 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
37 Armes Résistance Feu JCJ :
37 Armes Résistance Eau JCJ :
37 Armes Résistance Air JCJ :
37 Armes Résistance Neutre JCJ :
37 Armes % Résistance Terre JCJ :
37 Armes % Résistance Feu JCJ :
37 Armes % Résistance Eau JCJ :
37 Armes % Résistance Air JCJ :
37 Armes % Rés. Neutre JCJ :
37 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
316 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
477 Armes (dommages Feu) :
504 Armes (dommages Eau) :
507 Armes (dommages Air) :
519 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
316 Armes Dommages Poussée :
317 Armes Dommages Critiques :
316 Armes Dommages Pièges :
316 Armes Puissance Pièges :
316 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
317 Armes Résistance Eau :
318 Armes Résistance Air :
318 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
316 Armes % Résistance Feu :
316 Armes % Résistance Eau :
316 Armes % Résistance Air :
316 Armes % Résistance Neutre :
316 Armes Résistance Critiques :
316 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
316 Armes Résistance Feu JCJ :
316 Armes Résistance Eau JCJ :
316 Armes Résistance Air JCJ :
316 Armes Résistance Neutre JCJ :
316 Armes % Résistance Terre JCJ :
316 Armes % Résistance Feu JCJ :
316 Armes % Résistance Eau JCJ :
316 Armes % Résistance Air JCJ :
316 Armes % Rés. Neutre JCJ :
316 Armes - Critère 3 EffetsIntelligence :
350 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
350 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
536 Armes (dommages Eau) :
538 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
815 Armes DommagesDommages Terre :
351 Armes Dommages Neutre :
353 Armes Renvoie dommages :
350 Armes Dommages Poussée :
351 Armes Dommages Critiques :
350 Armes Dommages Pièges :
350 Armes Puissance Pièges :
350 Armes RésistancesRésistance Terre :
357 Armes Résistance Feu :
351 Armes Résistance Eau :
352 Armes Résistance Air :
352 Armes Résistance Neutre :
357 Armes % Résistance Terre :
350 Armes % Résistance Feu :
350 Armes % Résistance Eau :
350 Armes % Résistance Air :
350 Armes % Résistance Neutre :
350 Armes Résistance Critiques :
350 Armes Résistance Poussée :
350 Armes Résistance Terre JCJ :
350 Armes Résistance Feu JCJ :
350 Armes Résistance Eau JCJ :
350 Armes Résistance Air JCJ :
350 Armes Résistance Neutre JCJ :
350 Armes % Résistance Terre JCJ :
350 Armes % Résistance Feu JCJ :
350 Armes % Résistance Eau JCJ :
350 Armes % Résistance Air JCJ :
350 Armes Classe
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