
Quelle épée pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 20 pour "(vol neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer feu de niveau 20 pour Intelligence, (vol Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (vol Neutre) et (dommages Air).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Intelligence : -5Force > 19Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 6..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-11Agilité > 36Effets
Agilité : 11..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 11..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 17Effets
Force : 5Vitalité : 5Sagesse : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 5..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 9Effets
Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 3..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 11Effets
Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Air) : 4..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+15)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
24 Épée (dommages Air) :
10 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
51 Épée (vol Neutre) :
10 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
10 Épée Dommages Poussée :
10 Épée Dommages Critiques :
10 Épée Puissance Pièges :
10 Épée RésistancesRésistance Terre :
10 Épée Résistance Neutre :
10 Épée % Résistance Terre :
10 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
10 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
10 Épée Résistance Poussée :
10 Épée Résistance Terre JCJ :
10 Épée Résistance Feu JCJ :
10 Épée Résistance Eau JCJ :
10 Épée Résistance Air JCJ :
10 Épée Résistance Neutre JCJ :
10 Épée % Résistance Terre JCJ :
10 Épée % Résistance Feu JCJ :
10 Épée % Résistance Eau JCJ :
10 Épée % Résistance Air JCJ :
10 Épée % Rés. Neutre JCJ :
10 Épée EffetsIntelligence :
28 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
35 Épée (dommages Air) :
28 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
61 Épée DommagesRenvoie dommages :
28 Épée Dommages Poussée :
28 Épée Dommages Critiques :
28 Épée Puissance Pièges :
28 Épée RésistancesRésistance Terre :
28 Épée Résistance Neutre :
28 Épée % Résistance Terre :
28 Épée % Résistance Feu :
28 Épée % Résistance Eau :
28 Épée % Résistance Air :
28 Épée % Résistance Neutre :
28 Épée Résistance Critiques :
28 Épée Résistance Poussée :
28 Épée Résistance Terre JCJ :
28 Épée Résistance Feu JCJ :
28 Épée Résistance Eau JCJ :
28 Épée Résistance Air JCJ :
28 Épée Résistance Neutre JCJ :
28 Épée % Résistance Terre JCJ :
28 Épée % Résistance Feu JCJ :
28 Épée % Résistance Eau JCJ :
28 Épée % Résistance Air JCJ :
28 Épée % Rés. Neutre JCJ :
28 Épée EffetsIntelligence :
24 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
31 Épée (dommages Neutre) :
57 Épée (vol Neutre) :
24 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
24 Épée Dommages Poussée :
24 Épée Dommages Critiques :
24 Épée Puissance Pièges :
24 Épée RésistancesRésistance Terre :
24 Épée Résistance Neutre :
24 Épée % Résistance Terre :
24 Épée % Résistance Feu :
24 Épée % Résistance Eau :
24 Épée % Résistance Air :
24 Épée % Résistance Neutre :
24 Épée Résistance Critiques :
24 Épée Résistance Poussée :
24 Épée Résistance Terre JCJ :
24 Épée Résistance Feu JCJ :
24 Épée Résistance Eau JCJ :
24 Épée Résistance Air JCJ :
24 Épée Résistance Neutre JCJ :
24 Épée % Résistance Terre JCJ :
24 Épée % Résistance Feu JCJ :
24 Épée % Résistance Eau JCJ :
24 Épée % Résistance Air JCJ :
24 Épée % Rés. Neutre JCJ :
24 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
19Niveau : 19Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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