Quelle hache pour un Steamer feu/intelligence de niveau 195 pour "Portée :" et "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure hache pour une steamer feu de niveau 195 pour intelligence, portée : et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et retrait pa
sans les incarnations.
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 136Effets
Intelligence : 110Sagesse : 25
Combats restants : 64Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 54..105Vitalité : 51..100Sagesse : 14..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Force > 120Effets
Intelligence : 100Agilité : 60Vitalité : 70
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 141Effets
Intelligence : 100Chance : 60Vitalité : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 128Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 149Sagesse > 5Vitalité > 29Effets
Intelligence : 100Vitalité : 20
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 18..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 108Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Vitalité : 4..10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 15..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
512 Hache Retrait PA :
512 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
512 Hache (dommages Feu) :
512 Hache (dommages Eau) :
512 Hache (dommages Air) :
512 Hache (dommages Neutre) :
512 Hache Portée : :
512 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Hache Dommages Neutre :
512 Hache Renvoie dommages :
512 Hache Dommages Poussée :
512 Hache Dommages Critiques :
512 Hache Dommages Pièges :
512 Hache Puissance Pièges :
512 Hache RésistancesRésistance Terre :
512 Hache Résistance Feu :
512 Hache Résistance Eau :
512 Hache Résistance Air :
512 Hache Résistance Neutre :
512 Hache % Résistance Terre :
512 Hache % Résistance Feu :
512 Hache % Résistance Eau :
512 Hache % Résistance Air :
512 Hache % Résistance Neutre :
512 Hache Résistance Critiques :
512 Hache Résistance Poussée :
512 Hache Résistance Terre JCJ :
512 Hache Résistance Feu JCJ :
512 Hache Résistance Eau JCJ :
512 Hache Résistance Air JCJ :
512 Hache Résistance Neutre JCJ :
512 Hache % Résistance Terre JCJ :
512 Hache % Résistance Feu JCJ :
512 Hache % Résistance Eau JCJ :
512 Hache % Résistance Air JCJ :
512 Hache % Rés. Neutre JCJ :
512 Hache EffetsIntelligence :
146 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
155 Hache Retrait PA :
146 Hache - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
227 Hache (dommages Feu) :
175 Hache (dommages Eau) :
189 Hache (dommages Air) :
195 Hache (dommages Neutre) :
319 Hache DommagesDommages Terre :
146 Hache Dommages Neutre :
147 Hache Renvoie dommages :
146 Hache Dommages Poussée :
146 Hache Dommages Critiques :
146 Hache Dommages Pièges :
146 Hache Puissance Pièges :
146 Hache RésistancesRésistance Terre :
150 Hache Résistance Feu :
148 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
148 Hache Résistance Neutre :
148 Hache % Résistance Terre :
146 Hache % Résistance Feu :
146 Hache % Résistance Eau :
146 Hache % Résistance Air :
147 Hache % Résistance Neutre :
147 Hache Résistance Critiques :
147 Hache Résistance Poussée :
146 Hache Résistance Terre JCJ :
146 Hache Résistance Feu JCJ :
146 Hache Résistance Eau JCJ :
146 Hache Résistance Air JCJ :
146 Hache Résistance Neutre JCJ :
146 Hache % Résistance Terre JCJ :
146 Hache % Résistance Feu JCJ :
146 Hache % Résistance Eau JCJ :
146 Hache % Résistance Air JCJ :
146 Hache % Rés. Neutre JCJ :
146 Hache EffetsIntelligence :
512 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
512 Hache Armes(dommages Terre) :
512 Hache (dommages Feu) :
512 Hache (dommages Eau) :
512 Hache (dommages Air) :
512 Hache (dommages Neutre) :
512 Hache Portée : :
512 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
512 Hache Dommages Neutre :
512 Hache Renvoie dommages :
512 Hache Dommages Poussée :
512 Hache Dommages Critiques :
512 Hache Dommages Pièges :
512 Hache Puissance Pièges :
512 Hache RésistancesRésistance Terre :
512 Hache Résistance Feu :
512 Hache Résistance Eau :
512 Hache Résistance Air :
512 Hache Résistance Neutre :
512 Hache % Résistance Terre :
512 Hache % Résistance Feu :
512 Hache % Résistance Eau :
512 Hache % Résistance Air :
512 Hache % Résistance Neutre :
512 Hache Résistance Critiques :
512 Hache Résistance Poussée :
512 Hache Résistance Terre JCJ :
512 Hache Résistance Feu JCJ :
512 Hache Résistance Eau JCJ :
512 Hache Résistance Air JCJ :
512 Hache Résistance Neutre JCJ :
512 Hache % Résistance Terre JCJ :
512 Hache % Résistance Feu JCJ :
512 Hache % Résistance Eau JCJ :
512 Hache % Résistance Air JCJ :
512 Hache % Rés. Neutre JCJ :
512 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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