
Quel bâton pour un Steamer feu/intelligence de niveau 188 pour "Esquive PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Steamer feu de niveau 188 pour intelligence, esquive pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, esquive pm et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Bâton Esquive PM :
105 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
105 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
254 Bâton (dommages Eau) :
149 Bâton (dommages Air) :
176 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
111 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
109 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
111 Bâton % Résistance Terre :
108 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
108 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsIntelligence :
227 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
241 Bâton Armes(dommages Terre) :
227 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
314 Bâton (dommages Eau) :
261 Bâton (dommages Air) :
284 Bâton (dommages Neutre) :
347 Bâton DommagesDommages Terre :
228 Bâton Dommages Neutre :
229 Bâton Renvoie dommages :
227 Bâton Dommages Poussée :
227 Bâton Dommages Critiques :
228 Bâton Dommages Pièges :
227 Bâton Puissance Pièges :
227 Bâton RésistancesRésistance Terre :
228 Bâton Résistance Feu :
228 Bâton Résistance Eau :
227 Bâton Résistance Air :
229 Bâton Résistance Neutre :
228 Bâton % Résistance Terre :
229 Bâton % Résistance Feu :
228 Bâton % Résistance Eau :
228 Bâton % Résistance Air :
230 Bâton % Résistance Neutre :
228 Bâton Résistance Critiques :
229 Bâton Résistance Poussée :
227 Bâton Résistance Terre JCJ :
227 Bâton Résistance Feu JCJ :
227 Bâton Résistance Eau JCJ :
227 Bâton Résistance Air JCJ :
227 Bâton Résistance Neutre JCJ :
227 Bâton % Résistance Terre JCJ :
227 Bâton % Résistance Feu JCJ :
227 Bâton % Résistance Eau JCJ :
227 Bâton % Résistance Air JCJ :
227 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
227 Bâton EffetsIntelligence :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Esquive PM :
158 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
246 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
216 Bâton (dommages Neutre) :
277 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
159 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
160 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
161 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
160 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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