Quel bâton pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 158 pour "dommages air" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un steamer feu de niveau 158 pour intelligence, dommages air et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages air et (dommages terre)
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Sagesse : -65..-50Intelligence > 170Effets
Force : 5Intelligence : 145
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 144Effets
Intelligence : 100
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Sagesse : -40..-31Force > 55Intelligence > 146Effets
Intelligence : 90Vitalité : 15
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -85..-65Intelligence > 132Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -55..-42Vitalité : -25..-20Intelligence > 125Effets
Intelligence : 75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 43Intelligence > 159Effets
Intelligence : 70Agilité : 75
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -65..-50Intelligence > 151Effets
Intelligence : 59..115Chance : 9..15
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Chance : -45..-35Intelligence > 123Effets
Intelligence : 65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 169Effets
Intelligence : 29..55Chance : 5Agilité : 16..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 96Effets
Intelligence : 60
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
119 Bâton Armes(dommages Terre) :
106 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
256 Bâton (dommages Eau) :
150 Bâton (dommages Air) :
175 Bâton (dommages Neutre) :
260 Bâton DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Air :
106 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
107 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
106 Bâton Dommages Critiques :
107 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
112 Bâton Résistance Feu :
110 Bâton Résistance Eau :
110 Bâton Résistance Air :
112 Bâton Résistance Neutre :
112 Bâton % Résistance Terre :
107 Bâton % Résistance Feu :
107 Bâton % Résistance Eau :
107 Bâton % Résistance Air :
109 Bâton % Résistance Neutre :
107 Bâton Résistance Critiques :
107 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton EffetsIntelligence :
225 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
238 Bâton Armes(dommages Terre) :
225 Bâton - Critère 3 (dommages Feu) :
312 Bâton (dommages Eau) :
259 Bâton (dommages Air) :
282 Bâton (dommages Neutre) :
344 Bâton DommagesDommages Terre :
226 Bâton Dommages Neutre :
226 Bâton Renvoie dommages :
225 Bâton Dommages Poussée :
225 Bâton Dommages Critiques :
226 Bâton Dommages Pièges :
225 Bâton Puissance Pièges :
225 Bâton RésistancesRésistance Terre :
226 Bâton Résistance Feu :
226 Bâton Résistance Eau :
225 Bâton Résistance Air :
227 Bâton Résistance Neutre :
226 Bâton % Résistance Terre :
227 Bâton % Résistance Feu :
226 Bâton % Résistance Eau :
226 Bâton % Résistance Air :
228 Bâton % Résistance Neutre :
225 Bâton Résistance Critiques :
226 Bâton Résistance Poussée :
225 Bâton Résistance Terre JCJ :
225 Bâton Résistance Feu JCJ :
225 Bâton Résistance Eau JCJ :
225 Bâton Résistance Air JCJ :
225 Bâton Résistance Neutre JCJ :
225 Bâton % Résistance Terre JCJ :
225 Bâton % Résistance Feu JCJ :
225 Bâton % Résistance Eau JCJ :
225 Bâton % Résistance Air JCJ :
225 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
225 Bâton EffetsIntelligence :
158 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Feu) :
246 Bâton (dommages Eau) :
194 Bâton (dommages Air) :
214 Bâton (dommages Neutre) :
276 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Air :
158 Bâton - Critère 2 Dommages Neutre :
160 Bâton Renvoie dommages :
158 Bâton Dommages Poussée :
158 Bâton Dommages Critiques :
159 Bâton Dommages Pièges :
158 Bâton Puissance Pièges :
158 Bâton RésistancesRésistance Terre :
159 Bâton Résistance Feu :
160 Bâton Résistance Eau :
160 Bâton Résistance Air :
160 Bâton Résistance Neutre :
159 Bâton % Résistance Terre :
159 Bâton % Résistance Feu :
160 Bâton % Résistance Eau :
160 Bâton % Résistance Air :
162 Bâton % Résistance Neutre :
159 Bâton Résistance Critiques :
158 Bâton Résistance Poussée :
158 Bâton Résistance Terre JCJ :
158 Bâton Résistance Feu JCJ :
158 Bâton Résistance Eau JCJ :
158 Bâton Résistance Air JCJ :
158 Bâton Résistance Neutre JCJ :
158 Bâton % Résistance Terre JCJ :
158 Bâton % Résistance Feu JCJ :
158 Bâton % Résistance Eau JCJ :
158 Bâton % Résistance Air JCJ :
158 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
158 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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