![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 139](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_feu_139.jpg)
Quelle épée pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 139 pour "Puissance" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer feu de niveau 139 pour intelligence, puissance et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, puissance et (dommages neutre).
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 120Effets
Intelligence : 75Agilité : 75Vitalité : 95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 21..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
243 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
253 Épée Armes(dommages Terre) :
379 Épée (dommages Neutre) :
243 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
243 Épée Dommages Poussée :
243 Épée Dommages Critiques :
243 Épée Dommages Pièges :
243 Épée Puissance Pièges :
243 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
244 Épée % Résistance Eau :
244 Épée % Résistance Air :
244 Épée % Résistance Neutre :
244 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Poussée :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
243 Épée Résistance Feu JCJ :
243 Épée Résistance Eau JCJ :
243 Épée Résistance Air JCJ :
243 Épée Résistance Neutre JCJ :
243 Épée % Résistance Terre JCJ :
243 Épée % Résistance Feu JCJ :
243 Épée % Résistance Eau JCJ :
243 Épée % Résistance Air JCJ :
243 Épée % Rés. Neutre JCJ :
243 Épée EffetsIntelligence :
347 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
356 Épée Armes(dommages Terre) :
438 Épée (dommages Neutre) :
347 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
347 Épée Renvoie dommages :
347 Épée Dommages Poussée :
347 Épée Dommages Critiques :
347 Épée Dommages Pièges :
347 Épée Puissance Pièges :
347 Épée RésistancesRésistance Terre :
347 Épée Résistance Neutre :
347 Épée % Résistance Terre :
347 Épée % Résistance Feu :
348 Épée % Résistance Eau :
348 Épée % Résistance Air :
348 Épée % Résistance Neutre :
348 Épée Résistance Critiques :
347 Épée Résistance Poussée :
347 Épée Résistance Terre JCJ :
347 Épée Résistance Feu JCJ :
347 Épée Résistance Eau JCJ :
347 Épée Résistance Air JCJ :
347 Épée Résistance Neutre JCJ :
347 Épée % Résistance Terre JCJ :
347 Épée % Résistance Feu JCJ :
347 Épée % Résistance Eau JCJ :
347 Épée % Résistance Air JCJ :
347 Épée % Rés. Neutre JCJ :
347 Épée EffetsIntelligence :
173 Épée - Critère 1 Puissance :
173 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
263 Épée DommagesDommages Neutre :
173 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
174 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
173 Épée Résistance Neutre :
173 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
176 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
174 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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