
Quel bâton pour un Steamer Feu/Intelligence de niveau 125 pour "(dommages air)" et "sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer feu de niveau 125 pour intelligence, (dommages air) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et sagesse
sans les incarnations.
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -80..-61Intelligence > 108Effets
Sagesse : 31..55
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -60..-46Intelligence > 100Effets
Intelligence : 5Sagesse : 35
Combats restants : 62Armes
(dommages Air) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -65..-50Intelligence > 120Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-11Sagesse : -15..-11Intelligence > 97Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 51Armes
(dommages Air) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Intelligence > 113Effets
Sagesse : 25
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
143 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
155 Bâton Armes(dommages Terre) :
211 Bâton (dommages Feu) :
249 Bâton (dommages Eau) :
180 Bâton (dommages Air) :
143 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
144 Bâton Dommages Neutre :
144 Bâton Renvoie dommages :
143 Bâton Dommages Poussée :
144 Bâton Dommages Critiques :
143 Bâton Dommages Pièges :
143 Bâton Puissance Pièges :
143 Bâton RésistancesRésistance Terre :
148 Bâton Résistance Feu :
147 Bâton Résistance Eau :
147 Bâton Résistance Air :
147 Bâton Résistance Neutre :
148 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
144 Bâton % Résistance Eau :
145 Bâton % Résistance Air :
145 Bâton % Résistance Neutre :
143 Bâton Résistance Critiques :
144 Bâton Résistance Poussée :
143 Bâton Résistance Terre JCJ :
143 Bâton Résistance Feu JCJ :
143 Bâton Résistance Eau JCJ :
143 Bâton Résistance Air JCJ :
143 Bâton Résistance Neutre JCJ :
143 Bâton % Résistance Terre JCJ :
143 Bâton % Résistance Feu JCJ :
143 Bâton % Résistance Eau JCJ :
143 Bâton % Résistance Air JCJ :
143 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
143 Bâton EffetsIntelligence :
214 Bâton - Critère 1 Sagesse :
214 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
223 Bâton Armes(dommages Terre) :
260 Bâton (dommages Feu) :
271 Bâton (dommages Eau) :
247 Bâton (dommages Neutre) :
301 Bâton DommagesDommages Terre :
215 Bâton Dommages Neutre :
215 Bâton Renvoie dommages :
214 Bâton Dommages Poussée :
215 Bâton Dommages Critiques :
214 Bâton Dommages Pièges :
214 Bâton Puissance Pièges :
214 Bâton RésistancesRésistance Terre :
215 Bâton Résistance Feu :
214 Bâton Résistance Eau :
214 Bâton Résistance Air :
214 Bâton Résistance Neutre :
215 Bâton % Résistance Terre :
214 Bâton % Résistance Feu :
214 Bâton % Résistance Eau :
215 Bâton % Résistance Air :
215 Bâton % Résistance Neutre :
214 Bâton Résistance Critiques :
214 Bâton Résistance Poussée :
214 Bâton Résistance Terre JCJ :
214 Bâton Résistance Feu JCJ :
214 Bâton Résistance Eau JCJ :
214 Bâton Résistance Air JCJ :
214 Bâton Résistance Neutre JCJ :
214 Bâton % Résistance Terre JCJ :
214 Bâton % Résistance Feu JCJ :
214 Bâton % Résistance Eau JCJ :
214 Bâton % Résistance Air JCJ :
214 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
214 Bâton EffetsIntelligence :
190 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
202 Bâton Armes(dommages Terre) :
250 Bâton (dommages Feu) :
262 Bâton (dommages Eau) :
225 Bâton (dommages Air) :
190 Bâton - Critère 2 (dommages Neutre) :
303 Bâton DommagesDommages Terre :
192 Bâton Dommages Neutre :
192 Bâton Renvoie dommages :
190 Bâton Dommages Poussée :
191 Bâton Dommages Critiques :
190 Bâton Dommages Pièges :
190 Bâton Puissance Pièges :
190 Bâton RésistancesRésistance Terre :
191 Bâton Résistance Feu :
191 Bâton Résistance Eau :
191 Bâton Résistance Air :
190 Bâton Résistance Neutre :
191 Bâton % Résistance Terre :
190 Bâton % Résistance Feu :
191 Bâton % Résistance Eau :
191 Bâton % Résistance Air :
192 Bâton % Résistance Neutre :
192 Bâton Résistance Critiques :
190 Bâton Résistance Poussée :
190 Bâton Résistance Terre JCJ :
190 Bâton Résistance Feu JCJ :
190 Bâton Résistance Eau JCJ :
190 Bâton Résistance Air JCJ :
190 Bâton Résistance Neutre JCJ :
190 Bâton % Résistance Terre JCJ :
190 Bâton % Résistance Feu JCJ :
190 Bâton % Résistance Eau JCJ :
190 Bâton % Résistance Air JCJ :
190 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
190 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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