Quel bâton pour un Steamer feu/intelligence de niveau 121 pour "(dommages Feu)" et "Portée :" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une steamer feu de niveau 121 pour intelligence, (dommages feu) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages feu) et portée :.
Vitalité : -110..-84Intelligence > 103Effets
Intelligence : 41..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -35..-27Intelligence > 134Effets
Intelligence : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-36Intelligence > 89Vitalité > 48Effets
Intelligence : 36..50Sagesse : 10
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Intelligence > 70Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Vitalité : -5Intelligence > 87Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Intelligence : 16..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 47Intelligence > 93Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Feu) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 113Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
459 Bâton Armes(dommages Terre) :
459 Bâton (dommages Feu) :
459 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
459 Bâton (dommages Air) :
459 Bâton (dommages Neutre) :
459 Bâton Portée : :
459 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
459 Bâton Dommages Neutre :
459 Bâton Renvoie dommages :
459 Bâton Dommages Poussée :
459 Bâton Dommages Critiques :
459 Bâton Dommages Pièges :
459 Bâton Puissance Pièges :
459 Bâton RésistancesRésistance Terre :
459 Bâton Résistance Feu :
459 Bâton Résistance Eau :
459 Bâton Résistance Air :
459 Bâton Résistance Neutre :
459 Bâton % Résistance Terre :
459 Bâton % Résistance Feu :
459 Bâton % Résistance Eau :
459 Bâton % Résistance Air :
459 Bâton % Résistance Neutre :
459 Bâton Résistance Critiques :
459 Bâton Résistance Poussée :
459 Bâton Résistance Terre JCJ :
459 Bâton Résistance Feu JCJ :
459 Bâton Résistance Eau JCJ :
459 Bâton Résistance Air JCJ :
459 Bâton Résistance Neutre JCJ :
459 Bâton % Résistance Terre JCJ :
459 Bâton % Résistance Feu JCJ :
459 Bâton % Résistance Eau JCJ :
459 Bâton % Résistance Air JCJ :
459 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
459 Bâton EffetsIntelligence :
459 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
459 Bâton Armes(dommages Terre) :
459 Bâton (dommages Eau) :
459 Bâton (dommages Air) :
459 Bâton (dommages Neutre) :
459 Bâton Portée : :
459 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
459 Bâton Dommages Neutre :
459 Bâton Renvoie dommages :
459 Bâton Dommages Poussée :
459 Bâton Dommages Critiques :
459 Bâton Dommages Pièges :
459 Bâton Puissance Pièges :
459 Bâton RésistancesRésistance Terre :
459 Bâton Résistance Feu :
459 Bâton Résistance Eau :
459 Bâton Résistance Air :
459 Bâton Résistance Neutre :
459 Bâton % Résistance Terre :
459 Bâton % Résistance Feu :
459 Bâton % Résistance Eau :
459 Bâton % Résistance Air :
459 Bâton % Résistance Neutre :
459 Bâton Résistance Critiques :
459 Bâton Résistance Poussée :
459 Bâton Résistance Terre JCJ :
459 Bâton Résistance Feu JCJ :
459 Bâton Résistance Eau JCJ :
459 Bâton Résistance Air JCJ :
459 Bâton Résistance Neutre JCJ :
459 Bâton % Résistance Terre JCJ :
459 Bâton % Résistance Feu JCJ :
459 Bâton % Résistance Eau JCJ :
459 Bâton % Résistance Air JCJ :
459 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
459 Bâton EffetsIntelligence :
200 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
214 Bâton Armes(dommages Terre) :
256 Bâton (dommages Feu) :
200 Bâton - Critère 2 (dommages Eau) :
235 Bâton (dommages Air) :
253 Bâton (dommages Neutre) :
314 Bâton DommagesDommages Terre :
202 Bâton Dommages Neutre :
202 Bâton Renvoie dommages :
200 Bâton Dommages Poussée :
201 Bâton Dommages Critiques :
200 Bâton Dommages Pièges :
200 Bâton Puissance Pièges :
200 Bâton RésistancesRésistance Terre :
201 Bâton Résistance Feu :
201 Bâton Résistance Eau :
201 Bâton Résistance Air :
201 Bâton Résistance Neutre :
201 Bâton % Résistance Terre :
200 Bâton % Résistance Feu :
200 Bâton % Résistance Eau :
201 Bâton % Résistance Air :
203 Bâton % Résistance Neutre :
201 Bâton Résistance Critiques :
201 Bâton Résistance Poussée :
200 Bâton Résistance Terre JCJ :
200 Bâton Résistance Feu JCJ :
200 Bâton Résistance Eau JCJ :
200 Bâton Résistance Air JCJ :
200 Bâton Résistance Neutre JCJ :
200 Bâton % Résistance Terre JCJ :
200 Bâton % Résistance Feu JCJ :
200 Bâton % Résistance Eau JCJ :
200 Bâton % Résistance Air JCJ :
200 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
200 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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