Quelle cape pour un Steamer Sagesse de niveau 81 pour "Dommages Poussée" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Steamer de niveau 81 pour sagesse, dommages poussée et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, dommages poussée et (dommages neutre).
Effets
Force : 11..20Chance : 11..20Sagesse : 11..20Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6
Force : -200..-101Intelligence : -200..-101Chance : -200..-101Agilité : -200..-101Effets
PA : 1Vitalité : 71..100Sagesse : 31..40% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 11..15Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 4..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 16..30Dommages : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 1..30Sagesse : 6..30Prospection : 1..5Coups Critiques : 1..5
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Sagesse : 1..30Dommages : 1..2
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Puissance : 6..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Neutre) :
2 Cape - Critère 3 DommagesDommages Poussée :
2 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
2 Cape RésistancesRésistance Terre :
11 Cape Résistance Neutre :
12 Cape % Résistance Terre :
9 Cape % Résistance Feu :
11 Cape % Résistance Eau :
10 Cape % Résistance Neutre :
5 Cape Résistance Critiques :
3 Cape Résistance Poussée :
2 Cape Résistance Terre JCJ :
2 Cape Résistance Feu JCJ :
2 Cape Résistance Eau JCJ :
2 Cape Résistance Air JCJ :
2 Cape Résistance Neutre JCJ :
2 Cape % Résistance Terre JCJ :
2 Cape % Résistance Feu JCJ :
2 Cape % Résistance Eau JCJ :
2 Cape % Résistance Air JCJ :
2 Cape % Rés. Neutre JCJ :
2 Cape EffetsSagesse :
47 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape EffetsSagesse :
47 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
47 Cape - Critère 2 Dommages Critiques :
47 Cape Puissance Pièges :
48 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
54 Cape % Résistance Eau :
52 Cape % Résistance Air :
51 Cape % Résistance Neutre :
49 Cape Résistance Critiques :
48 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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