
Quelles armes pour un Steamer Sagesse de niveau 74 pour "résistance air" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 74 pour Sagesse, Résistance Air et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Résistance Air et Initiative.
Force : -20..-16Agilité : -20..-16Intelligence > 63Effets
Sagesse : 31..45
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 40Intelligence > 40Sagesse > 10Effets
Intelligence : 36..45Vitalité : 11..20Sagesse : 36..45Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 85Effets
Chance : 5Sagesse : 21..40
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-21Chance : -40..-21Agilité : -40..-21Intelligence > 70Sagesse > 70Effets
Intelligence : 11..20Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Feu) : 12..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-26Vitalité : -30..-26Intelligence > 31Vitalité > 39Effets
Sagesse : 36..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 15..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Vitalité : -25..-21Intelligence > 61Vitalité > 30Effets
Sagesse : 11..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 64Effets
Agilité : 11..15Sagesse : 11..35
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -25..-20Intelligence > 78Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..10Sagesse : 19..35
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
51 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
122 Armes Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
390 Armes (dommages Air) :
421 Armes (dommages Neutre) :
908 Armes DommagesDommages Neutre :
55 Armes Renvoie dommages :
51 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
51 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Air :
51 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
51 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
53 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
51 Armes Résistance Feu JCJ :
51 Armes Résistance Eau JCJ :
51 Armes Résistance Air JCJ :
51 Armes Résistance Neutre JCJ :
51 Armes % Résistance Terre JCJ :
51 Armes % Résistance Feu JCJ :
51 Armes % Résistance Eau JCJ :
51 Armes % Résistance Air JCJ :
51 Armes % Rés. Neutre JCJ :
51 Armes EffetsSagesse :
514 Armes - Critère 1 Initiative :
514 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
563 Armes Armes(dommages Terre) :
770 Armes (dommages Feu) :
886 Armes (dommages Eau) :
794 Armes (dommages Air) :
789 Armes (dommages Neutre) :
1188 Armes DommagesDommages Terre :
518 Armes Dommages Neutre :
516 Armes Renvoie dommages :
514 Armes Dommages Poussée :
516 Armes Dommages Critiques :
515 Armes Dommages Pièges :
514 Armes Puissance Pièges :
514 Armes RésistancesRésistance Terre :
526 Armes Résistance Feu :
527 Armes Résistance Eau :
528 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
514 Armes % Résistance Feu :
514 Armes % Résistance Eau :
514 Armes % Résistance Air :
514 Armes % Résistance Neutre :
514 Armes Résistance Critiques :
515 Armes Résistance Poussée :
515 Armes Résistance Terre JCJ :
514 Armes Résistance Feu JCJ :
514 Armes Résistance Eau JCJ :
514 Armes Résistance Air JCJ :
514 Armes Résistance Neutre JCJ :
514 Armes % Résistance Terre JCJ :
514 Armes % Résistance Feu JCJ :
514 Armes % Résistance Eau JCJ :
514 Armes % Résistance Air JCJ :
514 Armes % Rés. Neutre JCJ :
514 Armes EffetsSagesse :
492 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
863 Armes (dommages Eau) :
771 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1186 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
492 Armes Dommages Poussée :
494 Armes Dommages Critiques :
493 Armes Dommages Pièges :
492 Armes Puissance Pièges :
492 Armes RésistancesRésistance Terre :
495 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
492 Armes Résistance Air :
492 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
495 Armes % Résistance Terre :
492 Armes % Résistance Feu :
492 Armes % Résistance Eau :
492 Armes % Résistance Air :
492 Armes % Résistance Neutre :
492 Armes Résistance Critiques :
493 Armes Résistance Poussée :
493 Armes Résistance Terre JCJ :
492 Armes Résistance Feu JCJ :
492 Armes Résistance Eau JCJ :
492 Armes Résistance Air JCJ :
492 Armes Résistance Neutre JCJ :
492 Armes % Résistance Terre JCJ :
492 Armes % Résistance Feu JCJ :
492 Armes % Résistance Eau JCJ :
492 Armes % Résistance Air JCJ :
492 Armes % Rés. Neutre JCJ :
492 Armes Classe
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